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照片級畫質(zhì) 《地鐵:逃離》光線追蹤畫面屏攝演示

時間:2018-04-23 10:52:25
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

上個月,4A Games官方公布《地鐵:逃離》將采用RTX實時光線追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術(shù)進行全局實時渲染。今日外媒為我們帶來一段屏攝視頻,展示了游戲采用了光線追蹤技術(shù)和普通版本的對比畫面。

屏攝視頻:

可以看到,實時光線追蹤將現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)渲染中使用的大部分技術(shù)替換為逼真的光學(xué)計算,以復(fù)制光線在現(xiàn)實環(huán)境中的行為方式,提供更加逼真的圖像。目前,英偉達與微軟展開密切合作,光線追蹤技術(shù)將會在微軟全新的DX API上添加。

照片級畫質(zhì) 《地鐵:逃離》光線追蹤畫面屏攝演示

《地鐵:逃離》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺。

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