Bioware:將在《圣歌》重整旗鼓 故事DLC計劃中
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bioware憑借《龍騰世紀:起源》與《質量效應2》登上巔峰之后,后續(xù)的游戲都會以某種方式引起爭議 - 《龍騰世紀2》完全背離了原作風格而受到譴責,《質量效應3》有著臭名昭著的結局,《龍騰世紀:審判》受到了媒體的好評,但遇到玩家冷遇,《質量效應:仙女座》則是去年最糟糕的3A游戲之一。
在Bioware工作室的博客更新中,Casey Hudson在暫時離開加入微軟之后重返工作室,解決了以些問題,并指出Bioware將來會如何做得更好。
他談到的其中一件事是,Bioware無法更新故事DLC,這些故事DLC會延續(xù)《仙女座》留下的情節(jié)線索。 “當我去年夏天回到BioWare時,《仙女座》剛剛發(fā)售,許多玩家要求我們提供一個DLC,來回答關于奎利人命運的問題,”他說。 “如你所知,我們無法為《仙女座》開發(fā)故事DLC - 這對我們來說,和玩家一樣令人沮喪,而且我們知道,我們必須在未來的游戲中解決這樣問題。”
Hudson認為,本著嘗試提供連續(xù)敘述的精神,《圣歌>將成為玩家想要的東西,而Hudson承諾它將成為Bioware典型的體驗。
“本著這種精神,我們正在通過《圣歌》展開新的制作 - 這款游戲旨在創(chuàng)造一個全新的故事和角色世界,您可以在不斷進行的一系列冒險中與朋友一起體驗。這與你玩過的任何東西都不一樣,但如果我們做得對,它會非常明顯地感受到BioWare風格。”
就他的措辭而言,現在聽起來好像《圣歌》是工作室未來的唯一焦點。

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