傳育碧大逃殺游戲要來(lái) 《全境封鎖》團(tuán)隊(duì)打造
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧旗下游戲工作室——瑞典廠商Massive娛樂這些年可能會(huì)非常忙。
除了要開發(fā)《全境封鎖2》,更新《全境封鎖》以及開發(fā)《阿凡達(dá)》游戲(很有可能將會(huì)和卡梅隆的《阿凡達(dá)2》電影在同一時(shí)間推出)外,據(jù)說(shuō)這家開發(fā)商還在開發(fā)一個(gè)大逃殺游戲。
消息來(lái)自于外媒GameReactor。他們的內(nèi)部人士告訴他們:育碧今年1月份時(shí)曾委托Massive娛樂工作室研究大逃殺類游戲,而Massive也很配合。據(jù)說(shuō)Massive報(bào)告給育碧,稱他們可以在相當(dāng)短的時(shí)間內(nèi)開發(fā)一個(gè)好玩的大逃殺游戲,因?yàn)椤度撤怄i》本身就包含開發(fā)這類游戲所需要的幾乎全部要素。
考慮到《絕地求生》和《堡壘之夜》的熱度以及吸金能力,育碧開發(fā)一個(gè)自己的大逃殺類游戲也并不稀奇。
《全境封鎖2》將在今年的E3上正式亮相,游戲由Massive娛樂、育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室等全球各地的工作室聯(lián)合開發(fā),其中Massive娛樂是主導(dǎo)開發(fā)。
鑒于《全境封鎖2》早在2016年4月就開始制作了,考慮到育碧今年1月來(lái)找Massvie開發(fā)大逃殺游戲,這或許暗示《全境封鎖2》本體游戲的開發(fā)到現(xiàn)在可能快要完成了。


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