《滅絕》劇情模式時(shí)長(zhǎng)約12小時(shí) 支持PS4 Pro/XB1X
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
曾經(jīng)制作了《殺手本能》的美國(guó)開發(fā)商Iron Galaxy Studios,也是負(fù)責(zé)《古惑狼三部曲》PC版移植的工作室,他們的新作《滅絕(Extinction)》即將在4月10日登陸PC、PS4、Xbox One平臺(tái)。
在游戲中,玩家扮演世界上最后的哨兵中的一員,一名叫Avil的士兵,擁有與一波又一波的Ravenii作戰(zhàn)的高超技能。在廣闊的鄉(xiāng)村與巨獸及其爪牙作戰(zhàn),保衛(wèi)城市,營(yíng)救被迫離開家鄉(xiāng)的難民。
最近,游戲的首席制作人Derek Neal接受外媒采訪,在發(fā)售前向玩家額外透露了一些內(nèi)容。
首先,很多人將游戲與《進(jìn)擊的巨人》做比較,Derek表示這兩個(gè)游戲完全不同,《進(jìn)擊的巨人》中的泰坦大都是10至40英尺(3米到12米不等),而《滅絕》中的巨獸Ravenii最小也有150英尺高(超過45米),組成有武器、盔甲和戰(zhàn)術(shù)的軍隊(duì)。而且游戲中的人類處境、背景、故事展開方式等都大不相同。
另外,游戲劇情模式的游戲時(shí)長(zhǎng)約為12個(gè)小時(shí)。游戲團(tuán)隊(duì)正在計(jì)劃制作付費(fèi)形式的DLC,詳情會(huì)在未來公布。
此外,Derek Neal透露為確保所有玩家都能體驗(yàn)到最好的游戲,《滅絕》將支持PS4 Pro和Xbox One X增強(qiáng),但是目前沒有計(jì)劃支持HDR。

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