6.6分 《滅絕》IGN評(píng)分出爐 玩法單調(diào)很快就乏味
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN日前發(fā)布了《滅絕》的評(píng)分,最終這款由Iron Galaxy開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲獲得6.6分的成績(jī),游戲中的一些巨型怪物打起來很刺激,但太單調(diào),玩不了多久就會(huì)感到乏味。
總評(píng):
《滅絕》是一款揮舞大劍砍殺巨怪的動(dòng)作游戲。游戲在怪物飆血和怪物抽搐反應(yīng)設(shè)定上做的不錯(cuò)。游戲引人注目、動(dòng)漫形式藝術(shù)風(fēng)格給玩家展現(xiàn)了一些精美的場(chǎng)景,但也就僅限于此了,游戲沒能再更進(jìn)一步,游戲在很多方面發(fā)起了與其他游戲的比較,不過《滅絕》處在一個(gè)尷尬的位置,沒錯(cuò),游戲是有趣,但游戲通關(guān)后,你想不起任何驚艷的內(nèi)容。
評(píng)分:6.6 還行
《滅絕》的巨大怪物砍殺起來有些意思,但游戲缺乏多樣性,一些不靠譜的攀爬玩法讓游戲樂趣只有短短的一瞬。

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