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EPIC老總親自出面有意解決Xbox與PS聯(lián)機(jī)老大難

時(shí)間:2018-03-28 07:16:04
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

游戲也與科技一樣每天都在進(jìn)步,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)在以往是玩家想都不敢想的功能,然而現(xiàn)在已經(jīng)有越來(lái)越多的游戲開(kāi)始支持這一功能,將全球各地各平臺(tái)各主機(jī)的玩家聚集在一起。拿目前EPIC火熱的大逃殺游戲《堡壘之夜》舉例,這款游戲已經(jīng)可以進(jìn)行多個(gè)平臺(tái)不同版本之間的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),除了XboxOne與PS4,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,該公司的CEO在媒體采訪(fǎng)中也發(fā)表了自己的看法。

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以虛幻引擎和眾多射擊游戲而聞名的EPIC近期最知名的游戲就是《堡壘之夜》,該游戲剛剛推出了iOS版,讓人難以想象的是手機(jī)玩家能夠與家用機(jī)玩家一起游戲。不過(guò)同樣作為家用機(jī),PS4卻不能與XboxOne跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。EPIC公司的CEO在采訪(fǎng)中表示,:“PS與Xbox玩家之間那傳統(tǒng)的分隔沒(méi)有必要存在。”

在跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)方面,微軟是保持開(kāi)放態(tài)度的,畢竟他們還把自家最為知名的《我的世界》帶到了各個(gè)平臺(tái),就連競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼的PS4、PSV和任天堂的3DS、Switch都能玩到。對(duì)于索尼方面始終不愿意合作,Xbox部分負(fù)責(zé)人Phil Spencer也是一頭霧水。

然而,似乎情況正在慢慢改善,EPIC公司CEO透露該公司目前正與索尼進(jìn)行交涉,雖然目前還沒(méi)有詳情公布,不過(guò)他本人相信情況會(huì)有所改觀(guān)。

《堡壘之夜》目前已經(jīng)登陸PC、XboxOne、PS4和iPhone,很快還將推出安卓版。

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