《進(jìn)擊的巨人2》PC性能評(píng)測(cè) GTX980Ti都陣亡了
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《進(jìn)擊的巨人2》是Omega Force打造的一款動(dòng)作游戲。本作為2016年發(fā)行的《進(jìn)擊的巨人》正統(tǒng)續(xù)作,在玩法上依舊以戰(zhàn)術(shù)狩獵的動(dòng)作玩法為主,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、人物刻畫(huà)等方面都有極佳的表現(xiàn),游戲已經(jīng)登陸PC平臺(tái),近日外媒對(duì)本作進(jìn)行了性能評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
本次依舊是外媒那套萬(wàn)年不變的測(cè)試平臺(tái):
- i7 4930K(超頻至4.2Ghz)
- 8GB內(nèi)存
- AMD RX580
- GTX 980Ti
- GTX 690
由于這款游戲不支持SLI,GTX 690可以當(dāng)作為單塊GTX 680。Omega Force在PC版本中加入了數(shù)量可觀的畫(huà)面設(shè)置,包括材質(zhì)過(guò)濾,材質(zhì),陰影與效果,抗鋸齒,反射,AO,景深,動(dòng)態(tài)模糊,徑向模糊,輪廓效果,草地效果等等,此外,游戲還支持4K分辨率。
GPU,CPU測(cè)試,畫(huà)面與截圖:
《進(jìn)擊的巨人2》不需要很高的CPU運(yùn)行,為了測(cè)試游戲CPU性能,外媒分別將i7 4930K模擬了多種情況,測(cè)試關(guān)卡為“Trost”任務(wù),在這個(gè)任務(wù)中玩家會(huì)面對(duì)大量的NPC與敵人,以及可破壞的建筑物。為了消滅GPU瓶頸,外媒也將分辨率固定在了720P,可以看到,不管是幾個(gè)核心,游戲都可以穩(wěn)定在60幀,僅僅是在2核心未開(kāi)啟超線程下,游戲出現(xiàn)了55幀的最低幀數(shù),不過(guò)總體來(lái)說(shuō)還是非常不錯(cuò)的。
與CPU親民的結(jié)果相比,顯卡方面就有些慘淡了,畫(huà)面提升至1080P分辨率之后,甚至連GTX980Ti都有些吃不消,雖然平均依然是60幀,但出現(xiàn)了最低56幀的情況,而AMD RX580壓根就達(dá)不到60幀的效果,平均幀數(shù)只有56幀,最低則跌到了44幀。而GTX690的成績(jī)可以用慘淡來(lái)形容。
除了1080P分辨率,外媒也將游戲畫(huà)面提升至1440P進(jìn)一步測(cè)試,可以看到連GTX980Ti還是可以保持平均54幀的不錯(cuò)成績(jī),而分辨率到了4K,GTX980Ti就有些力不從心了。
值得注意的是,《進(jìn)擊的巨人2》“Trost”任務(wù)包含了大量可破壞的場(chǎng)景,巨人幾乎將整個(gè)城市推平,不過(guò)游戲的物理效果并不非常理想,當(dāng)然沒(méi)有達(dá)到《正當(dāng)防衛(wèi)3》那種毀天滅地的感覺(jué),但總體來(lái)說(shuō)這樣震撼的場(chǎng)景是一次不錯(cuò)的嘗試。
從整體畫(huà)面來(lái)看,《進(jìn)擊的巨人2》效果不錯(cuò),動(dòng)作場(chǎng)面酷炫程度十足,得益于場(chǎng)景破壞系統(tǒng),整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面得到了進(jìn)一步升級(jí),此外,游戲還加入了一些亮點(diǎn)十足的效果,比如干掉巨人之后血濺滿地的場(chǎng)面。但是,游戲的畫(huà)面依然存在一些bug,譬如某些場(chǎng)景下低分辨率貼圖,AO效果還非常“復(fù)古”等等。
最值得稱贊的一點(diǎn)在于,光榮為這款游戲改進(jìn)了鼠標(biāo)和鍵盤操作,玩家可以隨時(shí)改動(dòng)游戲的關(guān)聯(lián)熱鍵,除了一些微小的視角問(wèn)題之外,其他方面都無(wú)可挑剔,光榮這次讓《進(jìn)擊的巨人2》真正的成為了一款PC游戲。
總體來(lái)說(shuō),《進(jìn)擊的巨人2》更像是一款原生的PC作品,這款游戲不需要高配CPU,但卻需要一塊強(qiáng)力顯卡來(lái)運(yùn)行,游戲總體來(lái)說(shuō)畫(huà)面表現(xiàn)不錯(cuò),可以稱得上是光榮近期的一款經(jīng)品。


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