華爾街分析師:未來(lái)3A射擊大作都將包括“大逃殺”
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《絕地求生:大逃殺》在2017年以其大逃殺的游戲模式風(fēng)靡世界,《堡壘之夜》更向前邁進(jìn)了一步,看似“大逃殺”模式已成為該行業(yè)的下一個(gè)大趨勢(shì)。
事實(shí)上,根據(jù)華爾街公司Piper Jaffray的高級(jí)研究分析師Michael Olson的說(shuō)法,這只是一個(gè)開(kāi)始。
Olson預(yù)測(cè),到2018年下半年(或在某些情況下,2019年上半年),“大逃殺”模式將加入其他幾個(gè)巨大的3A游戲中,目的就是模仿上述游戲的成功。這些主要的3A第三方游戲包括《使命召喚》《荒野大鏢客2》《守望先鋒》《戰(zhàn)地》《圣歌》。
“我們相信是'游戲模式',而不是游戲本身,能真吸引玩家,”因此,我們預(yù)測(cè)主要的發(fā)行商將重新入場(chǎng),將游戲風(fēng)格加入他們現(xiàn)有的游戲中。”

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