- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,第一人稱射擊,冒險(xiǎn)
《孤島驚魂5》全新情報(bào) 真實(shí)彈道讓游戲更加真實(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日,育碧制作人Phil Fournier透露了《孤島驚魂5》的全新情報(bào),為玩家?guī)?lái)了游戲全新特色——真實(shí)彈道,一起來(lái)看看吧。
在游戲中,真實(shí)彈道的引入為游戲增加了更多的可能性,游戲中的彈道會(huì)隨著距離的變化而下墜,因此玩家在瞄準(zhǔn)的時(shí)候必須要進(jìn)行計(jì)算才可以擊中敵人。真實(shí)彈道的引入,不僅僅會(huì)增加游戲的真實(shí)性,也會(huì)極大增強(qiáng)射擊的難度。
制作人表示,真實(shí)彈道這個(gè)特色是《孤島驚魂5》首創(chuàng),相比前作,本作中的狙擊步槍,火箭筒會(huì)有獨(dú)特的彈道軌跡,這些都是無(wú)法預(yù)測(cè)的。但根據(jù)這種物理特性,會(huì)讓游戲的體驗(yàn)感和真實(shí)感大增。
《孤島驚魂5》將于今年3月27日正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論