主流媒體又操心 《早安美國》抨擊《堡壘之夜》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Epic工作室的求生類游戲《堡壘之夜》去年夏季發(fā)售以來獲得了巨大成功。尤其是“大逃殺”模式的流行,讓數(shù)千萬玩家進入競技場廝殺,努力成為最后一個活下來的人。因為電子游戲的玩家大多是未成年人,所以自然又開始有人擔心這款游戲的負面影響。
美國早間新聞脫口秀節(jié)目《早安美國》就發(fā)出了疑問,家長們是否應(yīng)該擔心《堡壘之夜》可能產(chǎn)生負面影響?節(jié)目中提到了一位母親,Amy Sellings的博客文章,她表示自己的兩個兒子都沉迷于這款游戲,有的時候放學(xué)回來好幾個小時都在玩游戲,也不和媽媽說話。
父母擔心孩子玩游戲時間長已經(jīng)是老生常談了,而且許多觀眾也都覺得《早安美國》的擔心是很合理的。今天的節(jié)目中,《早安美國》拿出了那項世界衛(wèi)生組織宣稱游戲成癮相當于精神病的研究。這項研究本身就曾遭到游戲業(yè)界和健康的職業(yè)玩家的反對和駁斥,但《早安美國》對這項研究的爭議只是一帶而過。
《早安美國》還引用了美國總統(tǒng)特朗普最近聲稱的暴力游戲?qū)е聵寭羰录恼摂唷M瑯?,這種論斷也毫無根據(jù),而且遭到各方的駁斥,但《早安美國》在引用的時候并沒有對爭議性進行聲明。
雖然《堡壘之夜》遭到批評和詬病,但是這期節(jié)目的嘉賓體育表現(xiàn)心理學(xué)家Jonathan Fader醫(yī)生表示,玩《堡壘之夜》這類游戲是可能對年輕人產(chǎn)生積極作用的,因為可以讓玩家之間進行合作和社交。這種作用對于那些不參加任何體育活動或社團的人尤其明顯。不過Fader醫(yī)生也鼓勵家長們多了解一些孩子們的游戲內(nèi)容,甚至和孩子一起玩,從而更多地了解孩子的興趣愛好。
《堡壘之夜》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論