6.7分 《失落的斯菲爾》IGN評(píng)分出爐 沒(méi)鮮明個(gè)性
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
外媒IGN不久前在推特上分享了《失落的斯菲爾》評(píng)測(cè)信息,最終這款游戲得分6.7分,還行?!妒涞乃狗茽枴吩诤芏喾矫孀プ×薘PG游戲的精髓,不過(guò)沒(méi)鮮明個(gè)性,總體還行。
IGN推特譯文:“《失落的斯菲爾》在致敬經(jīng)典RPG游戲上太過(guò)冗長(zhǎng)。”
簡(jiǎn)評(píng):盡管作為《時(shí)空之輪》同類(lèi)型的續(xù)作有些配不上,但《失落的斯菲爾》確實(shí)在很多方面抓住了RPG游戲的精髓。游戲沒(méi)有陷入復(fù)雜機(jī)制的泥潭,這款RPG游戲可以勾起玩家懷舊情懷。游戲的劇情,環(huán)境,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和音樂(lè)都可以喚起對(duì)過(guò)去最美好時(shí)光的記憶。盡管游戲沒(méi)有達(dá)到它渴望的高度,但在勾起玩家美好回憶方面做到位了。
評(píng)分:6.7 還行
《失落的斯菲爾》在致敬經(jīng)典RPG游戲內(nèi)容上非常雜亂以至于游戲沒(méi)有成功創(chuàng)建屬于自己的鮮明個(gè)性。


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