微軟獨(dú)占數(shù)量嚴(yán)重不足?該復(fù)活一些經(jīng)典老游戲了
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
相比索尼和任天堂來說,微軟在Xbox One平臺上并沒有太多獨(dú)占作品。今年的索尼有著像《地平線:零之黎明》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》等在主機(jī)端獨(dú)占的游戲作品。任天堂的Switch平臺也一改Wii U時代的頹勢,拿出了《噴射戰(zhàn)士2》和《超級馬里奧:奧德賽》等一系列獨(dú)占游戲。微軟接下來必須要搞一些獨(dú)占游戲,或許是時候把箱底的一些存貨拿出來了。
《機(jī)甲先鋒》
在最近IGN的一次訪談中提到,《機(jī)甲先鋒》沒有續(xù)作的原因是銷量太差了。在《機(jī)甲先鋒2:孤獨(dú)之狼》上市之后,游戲沒有達(dá)到預(yù)期銷量,因此整個系列都被束之高閣了。但現(xiàn)在像《霍肯》這種免費(fèi)機(jī)甲游戲取得成功之后,微軟是不是考慮也讓《機(jī)甲先鋒》回歸一下呢?最好把Papa Roach的音樂拿掉,更專注巨型機(jī)器人對戰(zhàn)更好一些。
《血色蒼穹》
如果你是一個Xbox Live的老會員的話,那應(yīng)該知道這個系統(tǒng)上線之初首推的就是《血色蒼穹》。這并不是銷量最高的Xbox游戲之一,但玩過的人都對其緊張刺激的空中纏斗設(shè)計津津樂道。這款游戲依然是一個文化經(jīng)典,微軟完全可以安排一支小團(tuán)隊讓這款空戰(zhàn)射擊游戲在Xbox平臺上復(fù)活。
《班卓熊大冒險》
《尤卡萊麗大冒險》并不是一個合格的精神繼任者,但也證明了傳統(tǒng)的跳躍過關(guān)游戲依然有一定的市場。更不用說任天堂對于《超級馬里奧:奧德賽》的改革有多么成功了,只能說明你沒做好,不能說明這個類型不行了。這個系列的最后一款作品是《班卓熊:神奇螺絲》,微軟可以讓這款經(jīng)典跳躍過關(guān)游戲來一個華麗的回歸。
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