Switch《火箭聯(lián)盟》特效雖有缺少但貴在穩(wěn)定60幀
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
融合了車球玩法的競技游戲《火箭聯(lián)盟》已經(jīng)登陸任天堂Switch,從表面上來看這款游戲移植Switch應(yīng)該沒多大困難,但是負(fù)責(zé)移植本作的Panic Button依然遇到了不小的挑戰(zhàn),讓我們一起來看看技術(shù)媒體Digital Foundry對(duì)Switch《火箭聯(lián)盟》是怎么看的吧。
原版《火箭聯(lián)盟》是Psyonix采用虛幻3引擎主要針對(duì)PS4和XboxOne開發(fā)的,Epic本身沒有向Switch提供虛幻3引擎支持,負(fù)責(zé)Switch版《火箭聯(lián)盟》移植工作的Panic Button最終還是做到了,而且確保了游戲基本保持60FPS流暢運(yùn)行,成績值得肯定。
也許因?yàn)橐浦擦薙witch《毀滅戰(zhàn)士4》的原因,Panic Button這一次經(jīng)驗(yàn)更足,同原作開發(fā)商Psyonix之間合作確保了本次移植順利進(jìn)行。除開特別的爆炸場(chǎng)面之外,游戲絕大多數(shù)時(shí)間可以穩(wěn)定60幀。
Switch《火箭聯(lián)盟》與其他平臺(tái)版本最大的區(qū)別是采用了動(dòng)態(tài)分辨率,而且無論是掌機(jī)模式還是底座模式最高分辨率都為720P。然而考慮到貼圖濾鏡素質(zhì)偏低,加上本來就相對(duì)較低的分辨率和抗鋸齒功能,在大電視上進(jìn)行本作的效果并不理想。
掌機(jī)模式下Switch《火箭聯(lián)盟》分辨率最高同樣為720P,不過多人對(duì)戰(zhàn)時(shí),最低可降至720x432,貼圖濾鏡和陰影的效果更低,并且取消了抗鋸齒功能。
雖然Switch《火箭聯(lián)盟》在畫面表現(xiàn)力上難以與PS4和XboxOne版相提并論,不過穩(wěn)定流暢的游戲畫面以及隨時(shí)隨地游玩的便利性也是任天堂獨(dú)立無二的法寶。


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