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《絕地求生》主機(jī)版表現(xiàn)讓人失望 微軟準(zhǔn)備搶救

時(shí)間:2017-12-13 15:20:39
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在PC平臺(tái)持續(xù)火熱的《絕地求生大逃殺》,在之前E3展的微軟Xbox發(fā)布會(huì)上宣布將正式登陸XboxOne主機(jī)平臺(tái),近日微軟發(fā)布了《絕地求生》Xbox版本搶先測(cè)試,不過(guò)在玩家體驗(yàn)之后,卻給出了很多差評(píng),這是怎么回事?

3dmgame

根據(jù)外媒報(bào)道,在Xbox One平臺(tái)尚處于搶先體驗(yàn)階段的主機(jī)版《絕地求生》,幀數(shù)表現(xiàn)不容樂(lè)觀。玩家離開角色創(chuàng)建界面初涉游戲大廳就會(huì)被滿屏滿眼的低清材質(zhì)嚇壞,剛過(guò)20FPS的幀率更令人頭痛。

玩家曬《絕地求生》Xbox版截圖 畫面棒掉幀頻繁

運(yùn)輸機(jī)飛過(guò)地圖上空時(shí)幀率大概只有15-20FPS,低清材質(zhì)和狗牙隨處可見(jiàn),游戲甚至還帶有可被察覺(jué)的輸入延遲。

這款游戲被鎖定在了30幀,雖然在游戲中大多數(shù)平靜的場(chǎng)景下都能達(dá)到30幀,甚至在游戲在你駕車穿越時(shí)確實(shí)能保持30FPS幀率,但只要開門進(jìn)房或與人交火,幀率就立刻跌至20FPS,原因不詳。

換上目前機(jī)能最強(qiáng)的主機(jī)Xbox One X,情況會(huì)有改善但并非徹底改觀。通常情況下,Xbox One X版本的幀率較One S可增加5-10FPS,紋理和植被質(zhì)量有顯著進(jìn)步,但還達(dá)不到主機(jī)作品的平均水準(zhǔn)。根據(jù)統(tǒng)計(jì),Xbox One S平均幀率為25.6幀;XOX版為27.6幀,結(jié)果令人失望。

對(duì)比視頻:

玩家指出,對(duì)于這種大地圖與100人在線對(duì)CPU和GPU要求非常高,連《魔獸世界》這種100人同時(shí)在一起放魔法的情況下幀數(shù)也一樣不行。

除去游戲糟糕的幀數(shù)之外,外媒還是對(duì)游戲的樂(lè)趣性給予了肯定,在主機(jī)版的《絕地求生》中玩家可以獲得和PC玩家一樣的愉快體驗(yàn)。

不過(guò)好消息是,微軟精英團(tuán)隊(duì)“Advanced Technology Group”已開始介入主機(jī)版的移植工作;對(duì)于虛幻引擎了如指掌的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》The Coalition工作室也分擔(dān)了一部分工作量,在這些頂級(jí)外援的支援下,相信PUBG團(tuán)隊(duì)在搶先體驗(yàn)階段可取得更大進(jìn)步。

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