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育碧研發(fā)AI技術(shù) 可讓AI自動(dòng)生成開放世界地形

時(shí)間:2017-11-24 20:47:22
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們即將走進(jìn)人工智能時(shí)代,除了汽車行業(yè),游戲業(yè)也能有明顯的收益。據(jù)外媒消息,育碧正在和國外大學(xué)聯(lián)合開發(fā)一種算法,讓AI通過學(xué)習(xí)來生成數(shù)字地形。開發(fā)者只需在繪圖板上畫幾條線,AI就能在很短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)生成完整的地形。

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這個(gè)技術(shù)類似英偉達(dá)的Mugshot算法技術(shù):兩個(gè)AI通過識(shí)別和學(xué)習(xí)名人的照片之后生成新的照片,而另外一個(gè)AI會(huì)來判定這個(gè)照片是真是假,兩個(gè)AI在互相競(jìng)爭(zhēng)和對(duì)抗中會(huì)表現(xiàn)的越來越好,并最終達(dá)成以假亂真的程度。這個(gè)研究小組利用了類似的技術(shù),并用在了數(shù)字媒體組件設(shè)計(jì)上。無論是地形的海拔、山脊、自然構(gòu)造甚至?xí)r間的侵蝕效果都能完美模擬并呈現(xiàn)出來。

據(jù)悉這個(gè)技術(shù)還只是起步階段,研究小組計(jì)劃將AI的生成和計(jì)算能力在提升到更加復(fù)雜的地形生成上,比如沙漠或草原等等。

當(dāng)然了,看到育碧也參與了這個(gè)技術(shù),不難想象未來育碧將成為開放世界沙盒游戲量產(chǎn)大戶,畢竟AI可以協(xié)助生成地形的話,工作量和開發(fā)成本將會(huì)極大地降低。

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