《刺客信條:起源》1.05補(bǔ)丁 完整更新日志放出
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《刺客信條:起源》1.05補(bǔ)丁完整更新日志放出,根據(jù)育碧,本次更新修復(fù)和改進(jìn)了大量問(wèn)題,包括角色動(dòng)畫(huà)、用戶(hù)UI界面,游戲任務(wù)和系統(tǒng)等。
以下是官方微博公布的更新日志詳情:
任務(wù)
· 改進(jìn)了大量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的銜接
· 修復(fù)了“海上伏擊”任務(wù)完成后可能導(dǎo)致玩家已獲得道具丟失的問(wèn)題
· 修復(fù)了返回標(biāo)題菜單后玩家無(wú)法完成任務(wù)的問(wèn)題
· 修復(fù)了大量失去同步后任務(wù)目標(biāo)消失的問(wèn)題
· 修復(fù)了“最終秤量”任務(wù)中弗拉維烏斯的問(wèn)題
· 修復(fù)了“饑餓的河流”任務(wù)目標(biāo)無(wú)法更新的問(wèn)題
· 修復(fù)了狄?jiàn)W多羅斯在“反抗軍同盟”任務(wù)中滯留在半空的問(wèn)題
· 修復(fù)了“反抗軍的困境”任務(wù)中首領(lǐng)生命值可能會(huì)回復(fù)的問(wèn)題
· 修復(fù)了“尼羅河之戰(zhàn)”波提紐斯戰(zhàn)象的問(wèn)題
· 修復(fù)了霍特普赫拉的船只在“鱷魚(yú)之顎“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和游戲中會(huì)沉沒(méi)的問(wèn)題
· 修復(fù)了人面獅身像的隧道在保存/讀取后無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
· 修復(fù)了“狂野旅程”任務(wù)中,登上馬車(chē)或戰(zhàn)車(chē)后導(dǎo)致任務(wù)失敗的問(wèn)題
· 修復(fù)了“昔蘭尼的跳蚤”任務(wù)中,從阿波羅神廟上信仰之躍后任務(wù)目標(biāo)不會(huì)正常更新的問(wèn)題
· 修復(fù)了對(duì)戰(zhàn)哈威涅弗戰(zhàn)象時(shí)的問(wèn)題
· 修復(fù)了古老石板無(wú)法互動(dòng)的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家能夠保留“尼羅河之戰(zhàn)”中長(zhǎng)矛的問(wèn)題
· 修復(fù)了阿波羅多羅斯在“埃及守護(hù)者”任務(wù)中卡在墻里的問(wèn)題
· 修復(fù)了“玩火”任務(wù)中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)對(duì)話缺失的問(wèn)題
· 修復(fù)了在“賦歸”任務(wù)中赫帕托斯不攻擊玩家的問(wèn)題
· 修復(fù)了一些可能導(dǎo)致塞普蒂米烏斯在“最終任務(wù)”中隱身的問(wèn)題
· 修復(fù)了 “水中之血”任務(wù)中圖特摩斯的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家以巴耶克重生而無(wú)法完成任務(wù)“舊帝國(guó)殞落,新帝國(guó)崛起”的問(wèn)題
活動(dòng)
· 改進(jìn)了昔蘭尼加競(jìng)技場(chǎng)敵人的重生
· 修復(fù)了艾雅獲得物品無(wú)法傳遞到巴耶克的問(wèn)題
· 修復(fù)了大量賽馬場(chǎng)中造成角色被錯(cuò)誤推出馬車(chē)的問(wèn)題
· 修復(fù)了角色在競(jìng)技場(chǎng)等候大廳中卡住的問(wèn)題
游戲玩法
· 切換巴耶克的頭發(fā)和胡子選項(xiàng)將被保留且能夠保存
· 改進(jìn)了大量角色動(dòng)畫(huà)效果
· 改進(jìn)了游戲角色的引導(dǎo)
· 改進(jìn)了載具和坐騎上盾防的姿態(tài)和行為
· 改進(jìn)了NPC和動(dòng)物們的反應(yīng)和路線
· 改進(jìn)了競(jìng)技場(chǎng)“狂暴之斧”頭目的戰(zhàn)斗套路
· 改進(jìn)了消滅NPC后掉落道具出現(xiàn)緩慢的問(wèn)題
· 改進(jìn)了盾牌沖鋒的行為
· 改進(jìn)了“跟隨道路”模式
· 修正了控制角色所受到的火焰?zhèn)?shù)值
· 修正了毒藥的蔓延問(wèn)題
· 增加了困難模式中等級(jí)低于玩家敵人的難度
· 修復(fù)了一些使用賽努時(shí)候的加載問(wèn)題
· 修復(fù)了一些搜刮包裹時(shí)的問(wèn)題
· 修復(fù)了扔出火把會(huì)造成中毒或者流血效果的問(wèn)題
· 修復(fù)了使用長(zhǎng)矛和某些敵人戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
· 修復(fù)了掉落包裹出現(xiàn)在淺水中的問(wèn)題
· 修復(fù)了鱷魚(yú)在河流中無(wú)法受到傷害的問(wèn)題
· 修復(fù)了慢動(dòng)作的激活問(wèn)題
· 修復(fù)了大量導(dǎo)致角色卡主的問(wèn)題
· 修復(fù)了一些視角被剪切的問(wèn)題
· 修復(fù)了一些無(wú)法收弓的問(wèn)題
· 修復(fù)了斯尼夫魯墓穴中重物卡在天花板中的問(wèn)題
· 修復(fù)了某些情況下狂暴突襲連鎖投擲無(wú)法使出的問(wèn)題
· 修復(fù)了使用長(zhǎng)矛戰(zhàn)斗時(shí)連擊不造成傷害的問(wèn)題
· 修復(fù)了無(wú)法在“Eesfet Oon-m’Aa Poo”入口互動(dòng)的問(wèn)題
· 修復(fù)了加載游戲后賽努偵查范圍失效的問(wèn)題
· [PC] 修復(fù)了行走模式中的動(dòng)作問(wèn)題
用戶(hù)界面
· 篩選后的地圖顯示將得到保留
· 拍照模式切換到編輯界面后添加了音效
· 添加了愛(ài)撫賽努的按鈕提示
· [PC] 在裝備菜單為鼠標(biāo)添加了角色旋轉(zhuǎn)
· [PC] 在裝備菜單添加了為巴耶克切換胡須和頭發(fā)的鍵鼠選項(xiàng)
· 拍照模式隱藏了競(jìng)技場(chǎng)HUD
· [PC] 允許綁定特別按鍵后,使用一次短按觸發(fā)呼叫坐騎和Animus脈沖操作
· 改進(jìn)了制作道具的圖示分辨率
· 改進(jìn)了動(dòng)物著火時(shí)的視覺(jué)效果
· 擊中敵人后獲得生命值添加了綠色顯示效果
· 修復(fù)了賽努鎖定胡夫墓穴時(shí)的問(wèn)題
· 修復(fù)了大地圖中的眾多圖標(biāo)問(wèn)題
· 修復(fù)了拍照模式中HUD無(wú)法出現(xiàn)的問(wèn)題
· 修復(fù)了即使選擇顯示所有HUD模塊依舊不顯示的問(wèn)題
· 修改了某些任務(wù)的建議等級(jí)
· [PS4] 修復(fù)了某些季票持有者在商店中依舊顯示“即將推出”的問(wèn)題
· 修復(fù)了多個(gè)菜單中的文字錯(cuò)誤
世界
· 改進(jìn)了洞穴中水的顯示效果
· 移除了某些錫瓦中無(wú)形的碰撞
· 修復(fù)了大量船只的重生問(wèn)題
· 修復(fù)了沉沒(méi)的塞拉皮斯神殿的光照問(wèn)題
· 修復(fù)了某些NPC貓眼石和其它物件的漂浮問(wèn)題
· 修復(fù)了一些材質(zhì)問(wèn)題
圖象和音效
· 改進(jìn)了沙城暴的結(jié)束效果
· [Xbox One X][PS4] 改進(jìn)了HDR設(shè)置中默認(rèn)亮度值
· [PC] 臨時(shí)禁用了某些空間音效以解決USB耳機(jī)的支持問(wèn)題
· [PC] 修復(fù)了性能評(píng)估中的視野選項(xiàng)功能性問(wèn)題
· 改進(jìn)了地圖中某些NPC的細(xì)節(jié)等級(jí)
· 修復(fù)了呼叫坐騎沒(méi)有口哨聲的問(wèn)題
· 修復(fù)了聲音被音樂(lè)覆蓋的問(wèn)題
系統(tǒng)
· 改進(jìn)了游戲表現(xiàn)和穩(wěn)定性
· 修復(fù)了一些無(wú)限讀取和黑屏問(wèn)題
· [PC] 修復(fù)了Radeon R9 2xx系列的硬件表現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)
· [PC] 修復(fù)了幾個(gè)超高清顯示器、多顯示器和多顯卡存在的問(wèn)題
· [PC] 修復(fù)了抗鋸齒選項(xiàng)關(guān)閉后拍照模式中無(wú)限保存的問(wèn)題????


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