微軟稱XB1X首發(fā)作品最多引嘲諷 高管:我沒(méi)說(shuō)錯(cuò)!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在Xbox One X發(fā)售前的一次訪談中,Xbox主機(jī)市場(chǎng)部高級(jí)總監(jiān)Albert Penello與其他微軟高管共同提到Xbox One X是史上首發(fā)作品數(shù)量最多的一款主機(jī)。
這句話引來(lái)了國(guó)外論壇用戶的瘋狂質(zhì)疑和嘲諷,Penello近日作出了解釋:
“這是個(gè)嚴(yán)肅的問(wèn)題?,F(xiàn)代主機(jī)一般會(huì)有20個(gè)首發(fā)作品就差不多。我說(shuō)的不是向下兼容,說(shuō)的是能利用新平臺(tái)機(jī)能的新作??梢允菑?fù)刻,可以是跨世代作品,也可以是新世代獨(dú)占。搜一下就知道,X1有22款,PS4有23款,PS4 Pro有30款。往回找的話,360有18款,PS3有14款,PS1有10款。”
“Xbox One X首發(fā)日就能給50款游戲提供增強(qiáng)效果,到目前已經(jīng)有67款。”
“我又看了一遍這個(gè)列表,歷史上其它主機(jī)連能沾到50這個(gè)數(shù)字邊的都沒(méi)有。”
“我說(shuō)錯(cuò)什么了嗎?”
在隨后的主題中,他進(jìn)一步詳細(xì)解釋了這個(gè)問(wèn)題:
“在我參與的所有主機(jī)發(fā)售過(guò)程中,‘首發(fā)作品’的數(shù)量從來(lái)都是一個(gè)度量標(biāo)準(zhǔn)。眾所周知,在發(fā)售前我參與采訪時(shí)提供了一個(gè)數(shù)字,而關(guān)于這個(gè)數(shù)字的問(wèn)題是‘新主機(jī)發(fā)售時(shí)會(huì)有多少首發(fā)作品能把機(jī)能利用起來(lái)?’實(shí)際上,很多人曲解這個(gè)首發(fā)的意思是想帶開發(fā)商不怎么支持這臺(tái)主機(jī)的節(jié)奏。而我對(duì)于這個(gè)問(wèn)題的理解是首發(fā)作品的數(shù)量依然至關(guān)重要。”
“因此,我研究了一下,并意識(shí)到我們相比其它主機(jī)來(lái)說(shuō)有著更多的‘首發(fā)作品’。”
“現(xiàn)在,如果你要說(shuō)‘能玩的作品’的話,那還不如看看PS3,當(dāng)時(shí)它可以玩PS1和PS2的游戲,這樣首發(fā)作品豈不是有好幾千?”
“如果我說(shuō)的是我們主機(jī)上能玩的游戲更多,那就是說(shuō)錯(cuò)了。但我覺(jué)得我當(dāng)時(shí)說(shuō)的是‘首發(fā)作品’更多,從數(shù)字上來(lái)說(shuō)這沒(méi)錯(cuò)啊,而且我還解釋了我指的是高容量的大作。”
對(duì)于有玩家質(zhì)疑稱增強(qiáng)作品并不能算是首發(fā)作品的說(shuō)法,Penello表示:
“在這一點(diǎn)上,自從我看了PS4 Pro發(fā)售時(shí)用的同樣的宣傳語(yǔ),就不可能認(rèn)同你們的說(shuō)法了。”
“索尼當(dāng)時(shí)就說(shuō)他們有40款首發(fā)作品。所以我說(shuō)50款首發(fā)作品,這不打臉吧?”(他附上了一篇文章的鏈接,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這篇文章標(biāo)題是——《PS4 Pro發(fā)售時(shí)將有超過(guò)40款作品獲得增強(qiáng)》,而非“PS4 Pro有40款首發(fā)作品”。原文鏈接:點(diǎn)此)
“我一直在研究是不是我們那句話說(shuō)得不對(duì)啊,打臉了之類的,但我們跟索尼說(shuō)的其實(shí)都一樣。”
但其實(shí)看這些市場(chǎng)部的人瘋狂玩弄文字游戲非常有趣。這意思是,Xbox One X玩家獨(dú)享的東西有不少,但你把不把它當(dāng)作是首發(fā)作品那就是另一回事了,不管是首發(fā)還是增強(qiáng),能玩就行了。

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