Spencer透露微軟三年內(nèi)將推出Xbox游戲流媒體服務(wù)
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:landother
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微軟對(duì)xbox的重心和方向已經(jīng)逐步做了改變,從原來的硬件主機(jī)轉(zhuǎn)向提供軟件和相關(guān)服務(wù)。
在接受彭博社的采訪時(shí),微軟公司的游戲負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了為什么公司更關(guān)注純硬件銷售之外的游戲銷售,訂閱和其他游戲服務(wù)。
菲爾·斯賓塞最近在微軟內(nèi)部升職,直接向微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella報(bào)告。菲爾·斯賓塞表示,現(xiàn)在,玩家在各種設(shè)備上玩游戲,微軟將這些玩家連接起來。對(duì)微軟來說,游戲主機(jī)是其中的重要組成部分,但是無論身在何處,與游戲玩家建立聯(lián)系都是微軟圍繞游戲展開的業(yè)務(wù)主題。
這并不意味著微軟正在放棄制造Xbox硬件很顯然,微軟將更加專注于該硬件的軟件和服務(wù)。微軟Xbox銷售一直落后于索尼的PlayStation 4銷售,公司已經(jīng)開始考慮通過Xbox游戲通行證等訂閱服務(wù)來提高Xbox業(yè)務(wù)收入。
微軟可以將其自己的Xbox游戲帶給其他設(shè)備的一個(gè)關(guān)鍵方式是通過游戲流式傳輸。該公司在2013年首次展示了從云端到移動(dòng)Windows設(shè)備的Halo 4流式傳輸,但這只是當(dāng)時(shí)涉及的技術(shù)概念。菲爾·斯賓塞開玩笑說,微軟可能會(huì)在未來三年內(nèi)推出一種不需要游戲主機(jī)來處理某些內(nèi)容的流媒體服務(wù)。
斯賓塞也承認(rèn)微軟需要為Xbox提供可靠的第一方游戲,微軟創(chuàng)造內(nèi)容的能力必須是微軟的優(yōu)勢(shì)之一。 微軟去年關(guān)閉了微軟游戲工作室,并取消了一些Xbox獨(dú)家游戲,玩家現(xiàn)在正在等待微軟重新公布第一方游戲計(jì)劃,以利用功能強(qiáng)大的Xbox One X游戲機(jī)。

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