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噴子導(dǎo)致《幻》失???游戲賣不出去咋成玩家的錯(cuò)

時(shí)間:2017-10-27 11:54:38
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

噴子的力量足以毀滅一款游戲?

》即使再爛,再不堪入目,無可厚非的也是被玩家的差評(píng)所淹沒。它的爛一傳十十傳百,久而久之它也成為了爛作的代名詞。在這一陣?yán)顺敝?,確實(shí)有許許多多從未接觸過就對(duì)其進(jìn)行抨擊的玩家存在,但在眾多隨波逐流的罵聲中,支持之聲卻令人聞所未聞。

在清一色的反對(duì)之聲這一點(diǎn),制作人也曾將責(zé)任推到“國產(chǎn)游戲”這一標(biāo)簽上,也確實(shí)有不少玩家對(duì)國產(chǎn)游戲是聞之色變。但即使放眼整個(gè)國產(chǎn)游戲歷史僅有一款游戲遭到了這樣一邊倒的罵聲,它就是臭名昭著的——《血獅》。

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《血獅》這款能夠稱得上是國產(chǎn)游戲一邊倒差評(píng)之最了,它不搭配的音效與人物動(dòng)作、生硬而稱不上任何人性化的操作、未經(jīng)Debug就推出的關(guān)卡、過度宣傳為玩家?guī)淼氖?,種種原因?qū)е铝恕堆{》徹徹底底的失敗,那個(gè)時(shí)候沒有如同現(xiàn)在一般發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò),就這樣通過口口相傳,它的惡名響徹天際。

“有幾個(gè)湖北的大學(xué)生為了在首發(fā)式上買到《血獅》,湊錢來京買走一套。走的時(shí)候自知有愧的銷售人員一再地對(duì)那個(gè)學(xué)生說,有什么問題一定要來電話,我們給你們解決。但是直到今天,那幾個(gè)學(xué)生沒有來過電話,也沒有來信,我知道他們真的被深深地傷害了。是的,那種驟然而來的打擊使他們的內(nèi)心有強(qiáng)烈地被欺騙的感覺。我意識(shí)到,我們失去了他們,這是我們最大的悲哀。”

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這是《烈火文明》的市場(chǎng)銷售經(jīng)理吳剛的一篇文章中寫下的一句話,對(duì)于一款游戲來說,噴子對(duì)游戲銷量造成的影響不容小覷,但銷量之外的是口碑。這一點(diǎn)也并非噴子能夠左右的,畢竟每一個(gè)玩家心中都有自己的信仰,信仰那些自己認(rèn)為非常優(yōu)秀的游戲或是能夠讓自己產(chǎn)生共鳴的游戲。往往在差評(píng)的浪潮中在某一方面引起一部分玩家的共鳴,這款游戲會(huì)成為一款極具爭(zhēng)議之作,這樣的游戲在一部分人眼里很爛卻在另一部分人眼里是神作。

遺憾的是……《幻》與《血獅》都沒有做到。

誠然,噴子對(duì)一款游戲能夠構(gòu)成不容小覷,他們或許能夠大幅影響游戲銷量甚至拖垮一家游戲公司,但決計(jì)不足以讓一款游戲徹徹底底地消亡,除非在這樣的浪潮中沒有任何反對(duì)之聲。

大多數(shù)“噴子”只是普通玩家,他們只是過分主觀地表達(dá)觀點(diǎn)

曾經(jīng)的國產(chǎn)游戲還不是現(xiàn)在這樣令人聞之色變的國產(chǎn)游戲,也沒有人對(duì)“國產(chǎn)游戲”四個(gè)字抱有任何成見。如果說這件事的契機(jī)是什么時(shí)候,或許就是當(dāng)年的《血獅》吧。在國產(chǎn)游戲中也存在數(shù)量不少的優(yōu)秀作品。

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三年前的《俠客風(fēng)云傳》推出之后在很大程度上繼承了當(dāng)年《武林群俠傳》的精髓與可玩性在玩家之間廣為流傳,《icey》以流暢的戰(zhàn)斗與逗趣的旁白、精煉的美術(shù)贏得了廣大玩家的喜愛,今年在steam推出的《死亡細(xì)胞》也因爽快的動(dòng)作、豐富的組合以及超高耐玩性俘獲了玩家們的心?!斗敌!纷鳛橐豢羁植烙螒蚋遣粌H在國內(nèi)大受好評(píng)甚至美名傳入海外。

這些許許多多的在近年內(nèi)國產(chǎn)游戲的成功案例都足以證明,噴子并不是瘋狗一般逮誰咬誰,他們真的僅僅是一群普通玩家而已,當(dāng)他們反饋出各種意見也僅僅是站在自己的主觀角度,這并不道德但也稱不上惡意。而當(dāng)大多數(shù)人都在為同一件事情而忿忿不平的時(shí)候,或許……這件事真的不對(duì)。

噴子要徹徹底底毀滅一款游戲,很難很難。一年前,《幻》有一個(gè)前輩同樣遭遇了玩家們的狂轟濫炸,它就是《無人深空》。這款游戲雖然不如《幻》一般絕對(duì)的一邊倒,也有極為少數(shù)能夠容忍它那些不足的玩家存在,但口碑依然是太過差勁。

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《無人深空》的失敗與《幻》如出一轍——眼高手低,對(duì)于自己的設(shè)想無法完成但又過度宣傳,導(dǎo)致大多數(shù)玩家對(duì)游戲?qū)崿F(xiàn)的效果極度不滿,玩家之間罵聲一片。但經(jīng)歷了幾個(gè)月的沉淪之后,制作組默默地將游戲來了一次大更新,雖然仍然質(zhì)量不高但在一定程度上實(shí)現(xiàn)了他們承諾過的內(nèi)容。

他們勇于承認(rèn)自己很差勁,也勇于承擔(dān)自己曾經(jīng)做出過的承諾而去完成它,起碼在態(tài)度上《無人深空》贏得了玩家的尊重。當(dāng)然也僅僅是尊重,本身游戲質(zhì)量依然無法讓玩家們滿意,至少他們足夠謙虛。

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推翻重做,《幻》的滅亡亦或重生?

在徐化發(fā)布的《幻跑路后的更新》中,他說道“除了美術(shù)之外,我們重做了游戲。”在他的這次更新中,《幻》被徹底推翻重做,在受到抨擊之后,基本變成了高清版《我的世界》。

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然而玩家們卻更希望看到《幻》能夠一步一步完成自己當(dāng)初的設(shè)想,一點(diǎn)一點(diǎn)填充這個(gè)空曠的框架。然而倘若制作方不端正態(tài)度依然無視玩家感受,這款游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)沒有出頭之日。

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:幻羽科技
  • 發(fā)售:2017年
  • 開發(fā):幻羽科技
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,建造

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