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Xbox大佬談純單機游戲:不會死 但會越來越少

時間:2017-10-25 19:10:51
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Xbox發(fā)行老大Shannon Loftis最近在接受GameSpot時談到了純單機游戲。Loftis認(rèn)為,純單機游戲沒有死,但這些游戲的營收能力存在問題。

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Loftis說玩家想要高質(zhì)量的單機游戲體驗,盡管劇情至關(guān)重要,但只含有單人內(nèi)容的游戲經(jīng)濟上很復(fù)雜,因為游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)了翻天覆地的變化。

“游戲開發(fā)一般就是幾件事,內(nèi)容、體驗和講故事,和之前一樣,故事是游戲開發(fā)的中心。”

Loftis指出,當(dāng)然也有一些市場表現(xiàn)很好的純單機游戲,比如《輻射4》、《地平線:零之黎明》和微軟自己的《奧日》系列。但總體來說,高質(zhì)量的單機游戲需要非常高的制作預(yù)算,一些發(fā)行商可能擔(dān)心投入太多錢但得不到滿意的回報,不像其他游戲產(chǎn)品,在首發(fā)黃金期過后還能有潛在的收入。

“我認(rèn)為單機游戲沒有死。但我覺得開發(fā)單機游戲,講述一個數(shù)小時、高清晰度的故事就有點問題。玩家想要高分辨率的畫面。”

在此Loftis提到了微軟在Xbox One上推出的Netflix式Xbox Game Pass服務(wù),每月10美元,允許玩家游玩超過100款游戲。她說XGP服務(wù)是微軟幫助籌資開發(fā)純單機游戲的其中一個方法。“Game Pass(游戲通行證)給了我們機會資助純單機游戲。零售游戲收入、Xbox游戲通行證以及其他來源的收入,可以幫助我們將純單機游戲投放到市場上。”

這些經(jīng)濟上的考慮可能會解釋為何3A游戲會有微交易。如今很難看到?jīng)]有微交易的大作了。最近的一個3A級純單機游戲就是《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,這款游戲在單人戰(zhàn)役中就有微交易。盡管所有東西都可以正常游玩獲得,但玩家可以選擇花錢加速進度。

Loftis解釋說,純單機游戲會永遠(yuǎn)存在,但這類游戲只會越來越少。“我不覺得單機游戲會有死亡的時候,我非常喜歡根據(jù)這些游戲體驗而打造一個社區(qū)的想法。”

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