《堡壘之夜》制作組討論武器準(zhǔn)確度等設(shè)計(jì)方向
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Epic工作室公布了一段《堡壘之夜》開發(fā)者交流視頻,在短短5分鐘里,視頻介紹了武器準(zhǔn)確度、語(yǔ)音聊天等方面的設(shè)計(jì)方向,并對(duì)目前的游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)要點(diǎn)評(píng)。
視頻的主要內(nèi)容有:
語(yǔ)音聊天什么時(shí)候能有?
語(yǔ)音聊天功能已經(jīng)進(jìn)入最后的環(huán)節(jié),很快就將登陸主機(jī)。制作組目前推薦使用小隊(duì)聊天進(jìn)行溝通。
是否會(huì)在大逃殺模式中加入更多武器?
Epic工作室目前正在對(duì)游戲核心模式中的一些武器進(jìn)行平衡調(diào)整,經(jīng)過調(diào)整以后再放入大逃殺模式。此外,制作組還在面向大逃殺模式制作更多消耗品。
武器準(zhǔn)確度方面是否會(huì)有更多改動(dòng)?
制作組正在對(duì)突擊步槍的準(zhǔn)確度進(jìn)行改動(dòng),如果改動(dòng)足夠平衡,就會(huì)在下周的補(bǔ)丁中上線。制作組也在制作其他更新內(nèi)容,需要的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。比如提升后坐力的同時(shí)減少準(zhǔn)確度分散等等。
下一步打算?
Epic工作室正在對(duì)《堡壘之夜》進(jìn)行多項(xiàng)改動(dòng),包括玩家賬號(hào)成長(zhǎng)系統(tǒng)和角色自定義功能。另外還有關(guān)于輔助瞄準(zhǔn)和主機(jī)版的備選操作方式、手雷投擲輔助線等等。

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