- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
融入感更強(qiáng) 《戰(zhàn)神4》游戲內(nèi)裝備升級(jí)強(qiáng)化方式大改
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
索尼互娛今日宣布,《戰(zhàn)神4》的游戲內(nèi)容會(huì)有重大改變。
游戲的總監(jiān)Cory Barlog在對(duì)外媒的采訪時(shí),透露了新作將會(huì)一改前3部作品的傳統(tǒng),并介紹了新的機(jī)制。
前幾部作品中,玩家需要暫停游戲,進(jìn)入菜單來(lái)管理資源和升級(jí)裝備及角色能力,在《戰(zhàn)神4》中就不是這樣了。北歐神話中,侏儒Brokk和Syndri為雷神打造了雷神之錘。游戲中,奎托斯和他的兒子的武器和角色技能也需要找那兩位進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化。
Brokk和Syndri在游戲中起著非常重要的作用,然而他倆之前因?yàn)榧彝ッ芤呀?jīng)50年沒有說(shuō)過(guò)話了。玩家可以在游戲中一探究竟,從他們身上得到重要信息,還能選擇改變他們兩個(gè)的命運(yùn)。
《戰(zhàn)神4》將會(huì)在明年登陸PS4。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論