- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
令人興奮 《使命召喚》系列未來(lái)或有更多歷史題材
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《使命召喚14:二戰(zhàn)》的新消息不斷放出。最近有外媒采訪動(dòng)視,動(dòng)視CEO表示《使命召喚》可能在未來(lái)會(huì)有更多的歷史題材。
在接受GameInformer采訪時(shí),動(dòng)視CEO Eric Hirshberg承認(rèn)去年的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在粉絲之間產(chǎn)生了“分裂”。他表示雖然公司內(nèi)部都同意“我們可能再需要一個(gè)未來(lái)背景的游戲,但現(xiàn)在是時(shí)候回歸系列本源的時(shí)候了”。
對(duì)于那些喜歡更經(jīng)典的《使命召喚》粉絲來(lái)說(shuō),Hirshberg談話中最令人興奮的就是,“你知道我不能透露未來(lái)幾年的發(fā)展,但我認(rèn)為二戰(zhàn)和更廣泛的歷史背景有著非常豐富的探索空間,可能會(huì)成為我們多次探索的領(lǐng)域。”
《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PS4,XboxONE,PC。

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