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國產(chǎn)戰(zhàn)棋《血之命運(yùn)》今日Steam首發(fā) 八折促銷中

時間:2017-08-26 17:52:52
  • 來源:3DM新聞組
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

國產(chǎn)戰(zhàn)棋《血之命運(yùn)》今日Steam首發(fā) 八折促銷中

血之命運(yùn)》是一款日式回合制戰(zhàn)棋策略游戲。原創(chuàng)架空世界觀,雙男主臭貧又驚險的原創(chuàng)魔幻冒險旅程。 游戲緬懷經(jīng)典,沿用上古日式戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗與操作系統(tǒng),致敬多款經(jīng)典戰(zhàn)棋的特色內(nèi)容,豐富多彩的英雄角色和自由的職業(yè)系統(tǒng)于一體,并融入了多種養(yǎng)成元素。

國產(chǎn)戰(zhàn)棋《血之命運(yùn)》今日Steam首發(fā) 八折促銷中

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《血之命運(yùn)》在去年立項(xiàng),在今年六月份完成Demo,并只用了四天便通過了青睞之光。

國產(chǎn)戰(zhàn)棋《血之命運(yùn)》今日Steam首發(fā) 八折促銷中

鑒于玩家試玩反饋的問題,從7月份開始,制作組對游戲的玩法、美術(shù)、世界觀重新調(diào)整,團(tuán)隊(duì)中的每個小伙伴都自發(fā)的吃住在公司,經(jīng)過一個多月的努力,《血之命運(yùn)》終于成為了他們心目中的樣子,也定了最終上線的時間——8月26號。

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在談到《血之命運(yùn)》設(shè)計(jì)初衷的時候,制作人達(dá)達(dá)如是說:

我雖然沒有大師級的設(shè)計(jì)和制作能力,但是我希望玩家體會我的作品細(xì)節(jié)中透露出的人性,無論我的游戲是否賣座,我也希望游戲中的核心是不會變的,那就是呈現(xiàn)給玩家一個我覺得最有趣的戰(zhàn)棋策略游戲。

因此我賣弄了自己對戰(zhàn)棋游戲的狩獵范圍,開始了我對戰(zhàn)棋游戲的設(shè)計(jì)與制作。

我記得我小時候玩過一款特別特殊的戰(zhàn)棋游戲,叫《西風(fēng)狂詩曲2暴風(fēng)雨》,這款游戲雖然不溫不火,但是在我心中一直是最好的戰(zhàn)棋游戲。我便以它為藍(lán)本開始了我人生中的第一款戰(zhàn)棋游戲設(shè)計(jì)。

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如果說大師們都是創(chuàng)造游戲系統(tǒng),打造非凡設(shè)計(jì),那么我可以說是將前人的東西“東拼西湊”組合出了我的游戲。我將我喜歡的許多游戲玩法提煉融合到了我的游戲中:《西風(fēng)》的雙戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,老式的指令面板,關(guān)卡后訓(xùn)練角色;《世界樹迷宮》的轉(zhuǎn)職繼承技能系統(tǒng);《暗黑2》的賭裝備系統(tǒng);以及每個職業(yè)的技能都來自各路經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲精華的縮影,比如:劍士的被動來自《SD高達(dá)》、圣騎的技能來自《圣女貞德》、弓手的技能來自《FFTA》、武士的技能來自《火紋》、威廉的技能來自《幽浮》、召喚師的技能來自《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》、統(tǒng)帥的技能來自《夢幻模擬戰(zhàn)》、大師的技能來自《風(fēng)色幻想》等等,我將每一款我玩過的游戲,最喜歡的內(nèi)容融合進(jìn)我的作品,并修繕出一個我最喜歡的游戲流程,困難到要死的敵人,每關(guān)都有的隱藏寶箱,令人頭疼的機(jī)關(guān)跑圖,不停尋找的密室,每一個點(diǎn)都像是做一本字典一樣,精心篩選,細(xì)心編撰。

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游戲出來后我自己玩的各種心驚肉跳,甚至連我自己都無法最順利的通關(guān),我看著我的游戲,嗯,就是這個味兒。

雖然這是我的第一款單機(jī)作品,但是我希望這款作品可以經(jīng)過時間沉淀,玩家的反饋,版本的迭代,不斷更新完善,不停變化,最終成為我心中最好的戰(zhàn)棋游戲,最終成為和我一樣喜歡特色戰(zhàn)棋游戲的玩家們最愛的作品。

我甚至希望未來的職業(yè)由玩家設(shè)計(jì),我可以毫不客氣的說,我們只需要最酷,最有趣,最強(qiáng)的職業(yè)和技能,只要你敢想,我們就能做!(當(dāng)然不是數(shù)值上的強(qiáng)。)

游戲特色:

1. 原創(chuàng)Q版卡通角色,獨(dú)特設(shè)計(jì),豐富表情包;

從來沒見過的簡單Q版一頭身球形角色設(shè)計(jì),豐富有趣的表情設(shè)計(jì),別具一格的職業(yè)腦洞,讓喜歡戰(zhàn)棋游戲的妹子也愛不釋手。

2. 復(fù)雜且嚴(yán)謹(jǐn)系統(tǒng)下高游戲難度;

沒啥好說的,細(xì)心觀察,動腦思考,戰(zhàn)術(shù)至上,趣味第一,本游戲不支持不想思考就想通關(guān)的玩家。

3. 致敬前人經(jīng)典,感動上手,溫暖記憶;

致敬《西風(fēng)狂詩曲2暴風(fēng)雨》指令操作、雙戰(zhàn)場設(shè)定、訓(xùn)練表現(xiàn)等細(xì)節(jié)。

借鑒《夢幻模擬戰(zhàn)》移動操作系統(tǒng)和傭兵系統(tǒng)。

融入《SD高達(dá)》挑戰(zhàn)激勵系統(tǒng)和戰(zhàn)斗skip模式。

職業(yè)技能中更包含數(shù)十款經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲的特色內(nèi)容,甚至每一個技能設(shè)計(jì)都能讓玩家體會到制作組的用心。

4. 練衣不練人,換衣即換職,無限轉(zhuǎn)職,自由創(chuàng)造戰(zhàn)斗系統(tǒng);

游戲中,玩家可以通過收集英雄解鎖職業(yè),并且無限制的進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后可以繼承前兩次職業(yè)擁有的技能。

游戲的每個職業(yè)都精心設(shè)計(jì),每個技能都特別制作,通過轉(zhuǎn)職玩家可以搭配出各種極限玩法,甚至創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

5. 隱藏彩蛋、解謎冒險,層出不窮;

游戲中加入了大量解謎冒險要素,戰(zhàn)斗中玩家可以進(jìn)行場景破壞,雙場景機(jī)關(guān)互動,尋找隱藏密室,開發(fā)組武器,隱藏事件,解救路人等特殊玩法層出不窮。

6. 雙男主魔幻劇本,這一刻斬碎世界。多結(jié)局,隱藏在結(jié)局后的真相等您探索。

為了制作出令玩家滿意的劇情,團(tuán)隊(duì)邀請同樣喜歡日式游戲的妹子作家加入,共同創(chuàng)造全新的原創(chuàng)架空世界觀與劇情。

據(jù)了解,游戲的故事線依然在緊鑼密鼓的制作中,預(yù)計(jì)整個游戲有十大章節(jié)劇情,至少30場主線關(guān)卡戰(zhàn)斗,多達(dá)超過20個的隱藏事件分布在每一場戰(zhàn)斗中,單章將近三萬字的劇情量。滿足所有喜歡架空魔幻劇情的RPG玩家。

國產(chǎn)戰(zhàn)棋《血之命運(yùn)》今日Steam首發(fā) 八折促銷中

游戲目前仍處于搶先體驗(yàn)階段,首發(fā)促銷將在9月2日截止,感興趣的小伙伴可以關(guān)注一下。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:天元工作室
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):天元工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通,玩家對戰(zhàn)戰(zhàn)棋

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