全國首本電競教材《電競解說概論》列入川大教材
時間:2017-08-21 09:20:21
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
電子競技作為一門新的專業(yè),越來越得到大眾的認可。近日,四川大學官方宣布,學校電競課題組和英雄聯(lián)盟聯(lián)合出品的《電競解說概論》已被列入到四川大學藝術學院教材。
《電競解說概論》由四川大學電競課題組和英雄聯(lián)盟官方聯(lián)合出品,由四川大學藝術學院編導系副主任張越舟老師主編,四川大學出版社出版。
圖書歸納了電競解說的相關功能,總結了電競解說的基本內容和方法,簡要說明了電競解說的價值和實踐方式,是目前國內首本針對電子競技運動與管理專業(yè)出版的教材。
自2016年教育部正式將電子競技增補為高校正式學科專業(yè)開始,如中國傳媒大學等多家國內高校相繼開設了電競專業(yè),但尚未擁有專業(yè)教材,多數(shù)全日制本、??聘咝5碾姼倢I(yè)選取了電競行業(yè)報告、體育解說、裁判類圖書作為教學輔助,專業(yè)課的教學、考試也以實踐為主。
四川大學官方表示,當前國內電競產業(yè)和教育正在快速發(fā)展,《電競解說概論》能夠有效豐富這一新興學科,為電競從業(yè)者及解說提供內容豐富、結構完整、通俗易懂的入門引導。

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