令人驚艷的游戲大作原畫欣賞 壁紙級(jí)作品震撼人心
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在游戲開發(fā)過(guò)程中,概念原畫師的工作是十分重要的,因?yàn)樵谀P秃唾N圖尚未誕生之時(shí),是原畫師奠定了游戲基礎(chǔ)氣氛和色彩。創(chuàng)造的東西或許不會(huì)在游戲成品中見到,但他們卻將空洞的概念和想法落實(shí)到了紙面上。
近日,pcgamer匯總了一些非常有天賦的原畫師的作品,有些甚至可以當(dāng)做壁紙,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)欣賞下。
《異形:隔離》/作者:Brad Wright
回想起1979年《異形》電影中,特效師羅恩·科布(Ron Cobb)打造的各種細(xì)節(jié),Creative Assembly工作室的Brad Wright深得其意,這些塞瓦斯托波爾(Sevastopol)空間站的原畫,以及安妮斯朵拉號(hào)飛船(Anesidora),給人感覺沖擊力十足,營(yíng)造了一種異形宇宙的冰冷工業(yè)氣氛。
《艾迪芬奇的記憶》/作者:Theo Aretos
Giant Sparrow工作室的這款游戲講的是在芬奇家大宅子里額奇異冒險(xiǎn),所以原畫師Theo Aretos的初期任務(wù)就是描繪出一個(gè)怪異的老舊大房子,包括內(nèi)部和周圍的環(huán)境。

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