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微軟正在醞釀新動作 要從根本上改變Xbox成就概念

時間:2017-08-12 14:56:02
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

微軟正在醞釀新動作 要從根本上改變Xbox成就概念

在游戲中達成特定目標(biāo)從而贏得Xbox One成就的模式可能將很快發(fā)生改變。

Xbox平臺副總裁Mike Ybarra表示,我們今天獲得游戲成就的方式和概念,從誕生以來就從未改變過,但玩家的游戲習(xí)慣卻已經(jīng)改變了,所以他們正在醞釀一些大膽的改變。

“我們正在醞釀一個更大、更有意義的改動,為一名Xbox玩家?guī)須v史性的游戲成就改變。我們還有許多要思考的東西,讓人們展示自己的游戲經(jīng)歷和狀態(tài)。比如一個人可能只玩《光環(huán)5:守護者》的多人模式,已經(jīng)達到專家水準(zhǔn),但可能這個人的全部成就分?jǐn)?shù)只有2000,但我們依然應(yīng)該恭賀這個人。”

“雖然這個人不怎么玩別的游戲,但可能在《光環(huán)5:守護者》的社群里,他可以排到全球前十。他對游戲的貢獻和投入堪比那些上百萬成就分?jǐn)?shù)的玩家。所以我們需要增加成就的廣度,我們將會擴展成就的領(lǐng)域,讓人們可以展示自己的游戲經(jīng)歷,展示自己是怎樣的玩家,絕不只是通過成就分?jǐn)?shù)多少來代表。”

這個想法的方向很正確,的確應(yīng)該有更好的成就系統(tǒng)來代表一名玩家的忠誠度,或許以后成就分?jǐn)?shù)將不再重要,那么究竟是怎樣的新系統(tǒng)呢?我們拭目以待。

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