國(guó)產(chǎn)橫版卷軸動(dòng)作游戲《艾希》登陸歐美PS4平臺(tái)
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
《艾希》是一款由上海工作室開(kāi)發(fā)的PS4動(dòng)作游戲,游戲首次在2016年11月在中國(guó)發(fā)布,游戲會(huì)在8月8日登陸歐美PS4,開(kāi)發(fā)商公布這一消息。
《ICEY艾希》是一款2D橫版的ACT+META游戲,融合了未來(lái)元素與《圣經(jīng)》內(nèi)容,整體偏向于科幻,在目前國(guó)產(chǎn)整體“武俠風(fēng)”之中形成了一股清流。不過(guò)既然是2D動(dòng)作游戲,動(dòng)作的打擊感就顯得十分地重要,有不少的游戲號(hào)稱“無(wú)雙”,但是實(shí)際的打擊感卻不敢恭維,比如看中百合唯美元素而購(gòu)買的《無(wú)夜國(guó)度》,就以其薄弱的打擊感就飽受玩家的批評(píng)。
而在《艾?!分?,玩家控制著艾希,對(duì)敵人進(jìn)行打擊,并且借助硬直和破綻進(jìn)行防反,動(dòng)作一氣呵成,另外在防反之后的炫光效果顯得十分酷炫,給人以爽快的感覺(jué)。不過(guò)即使如此,我們還是要指出的是游戲的動(dòng)作比較單調(diào),部分基本的效果過(guò)于逆天,比如說(shuō)閃避。
游戲的主線雖然是打BOSS,尋找自我,但是其支線任務(wù)才是整個(gè)游戲的精髓。同時(shí)在搜尋支線任務(wù)的時(shí)候,無(wú)處不在的梗令資深玩家會(huì)心一笑。當(dāng)然中槍最深的自然是大家喜愛(ài)的育碧。包括“土豆服務(wù)器”、“買Bug送游戲”都出現(xiàn)在了旁白的解說(shuō)詞之中。另外包括Steam的“喜加一”、“白金神作”等各個(gè)平臺(tái)的游戲玩家也同樣中槍。玩家在游玩的過(guò)程中不斷自省,自己是不是就是這樣的。在游玩之后有著一股思考。
視頻如下:


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