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為何Xbox One獨(dú)占游戲少了??jī)?nèi)部人士:沒錢燒了

時(shí)間:2017-07-04 20:50:00
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

前不久,微軟發(fā)布了年度主機(jī)Xbox One X(XOX),強(qiáng)大的4K機(jī)能直接蓋過PS4 Pro,成為銷量復(fù)仇的新利器。不過,也有分析師指出,微軟的劣勢(shì)在于獨(dú)占越來越稀少,包括此次發(fā)布Xbox One X,獨(dú)占IP甚至沒有著墨提及。

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接受采訪時(shí),Xbox負(fù)責(zé)人Spencer承認(rèn),微軟首先將精力投在了硬件上,接著是Xbox Live,最后才是獨(dú)占。

據(jù)Eurogamer報(bào)道,曾在索尼和微軟的游戲娛樂部門都擔(dān)任過要職的專家Phil Harrison近日揭示了背后的秘辛,原因在于微軟的確是沒錢燒了,另外,索尼一樣如此。

Harrison說,在當(dāng)下的市場(chǎng),為專門一款主機(jī)打造一款獨(dú)占需要投入相當(dāng)?shù)娜肆ξ锪?,而且收益率非常低。同時(shí),Windows 10的推出讓微軟意識(shí)到了跨平臺(tái)的重要性,比如他們寧愿把資源放在向后兼容上。

另外,動(dòng)視、EA、育碧等為代表的游戲商,呈現(xiàn)出來的作品也不差,微軟/索尼的一方游戲想靠一個(gè)平臺(tái)就賺得盆滿缽滿,難度越來越高。

當(dāng)然,在本屆E3 2017上,微軟還是帶來了五款獨(dú)占,有《除暴戰(zhàn)警3》《腐爛國(guó)度2》《極限競(jìng)速7》《賊海》和《超級(jí)拉奇?zhèn)髡f》。

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