微軟:明年主賣(mài)Xbox One S 新主機(jī)為硬核玩家而生
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Xbox One X是當(dāng)前市面上最強(qiáng)勁的主機(jī)。但500美元的售價(jià)也讓它成了最貴的主機(jī),但并不同于索尼在PS3上市時(shí)的傲慢,微軟表明態(tài)度稱(chēng)本就不指望玩家節(jié)衣縮食就購(gòu)買(mǎi)這臺(tái)主機(jī)。
在接受媒體訪(fǎng)談時(shí),Xbox老大Phil Spencer痛快地承認(rèn)Xbox One X本就沒(méi)打算抓住全部玩家的眼球來(lái)借機(jī)在本世代反超索尼。
“我們當(dāng)前有兩臺(tái)主機(jī),售價(jià)249美元的Xbox One S,還有最強(qiáng)主機(jī)Xbox One X。明年我們的銷(xiāo)售主力是S。這是毋庸置疑的。”他說(shuō)。
“大部分玩家會(huì)說(shuō):‘我想要一臺(tái)能玩到我喜歡的游戲的主機(jī),而且還要追求最佳體驗(yàn)。’”
但Spencer表示,Xbox還有另一群玩家,忠實(shí)鐵粉,自然不是“大部分玩家”。比如這部分玩家完全不能理解Xbox自帶藍(lán)光播放器,他們?cè)缇瓦^(guò)了使用光盤(pán)介質(zhì)的階段。這兩個(gè)主機(jī)版本就是設(shè)計(jì)用來(lái)抓住不同受眾群體的,Xbox One X面向的是較小的那個(gè)群體。
“我們的Xbox One S會(huì)比較暢銷(xiāo),因?yàn)榇蟛糠滞婕也粫?huì)糾結(jié)在畫(huà)面里面能看到多少頭翼龍。”Spencer說(shuō)道,順帶吐槽了一下Xbox One X知名的“6萬(wàn)億”梗。
“大部分玩家就是想玩?zhèn)€游戲。游戲的覆蓋面對(duì)我來(lái)說(shuō)才是最重要的,老少皆宜,男女通吃。”
“我希望能保證更大的受眾群體,把話(huà)說(shuō)白了,玩家就是想買(mǎi)臺(tái)主機(jī),拿起手柄,玩一下自己心儀的游戲。翼龍的數(shù)量真沒(méi)那么重要。(沒(méi)完了是嗎)”
Spencer認(rèn)同記者的一個(gè)看法,表示大部分玩家說(shuō)不出標(biāo)準(zhǔn)HD游戲與真高清加額外視效的區(qū)別。但對(duì)記者的另一個(gè)看法——“幀率非常重要,微軟應(yīng)保證所有Xbox One X游戲都以60fps運(yùn)行”并不認(rèn)同。
“我作為一個(gè)主機(jī)運(yùn)營(yíng)方的身份跟你講,主機(jī)方干涉游戲制作是絕對(duì)錯(cuò)誤的。”他說(shuō)。
“游戲開(kāi)發(fā)商是最想要給玩家最佳游戲體驗(yàn)的人。我們都認(rèn)同這一點(diǎn)。如果他們覺(jué)得60fps好,賣(mài)游戲賣(mài)得多,那就60fps。并不是所有人都能理解60fps和30fps的區(qū)別。”

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