Xbox負(fù)責(zé)人:若游戲可以像電視劇般多次發(fā)布就好了
- 來(lái)源:好奇心日?qǐng)?bào)
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
Phil Spencer 是微軟旗下 Xbox 的負(fù)責(zé)人,最近他在思考的問(wèn)題是,電子游戲能不能像 Netflix 或者 HBO 那樣運(yùn)作。“這意味著,你不用在一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)就發(fā)布整個(gè)游戲,你可以像電視劇那樣慢慢研發(fā)并且發(fā)布游戲。”在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),Spencer 這樣說(shuō)。
Spencer 描繪的是一種未來(lái)可能出現(xiàn)的 PC 及主機(jī)游戲的形式。它會(huì)如同電視劇一樣,可能每月放出游戲的一章劇情,幾個(gè)月以后,游戲正式完結(jié),玩家就像等電視劇一樣等待下一季的回歸。“電視劇現(xiàn)在講故事的能力非常強(qiáng)……我希望這個(gè)行業(yè)里的游戲人也能這樣想。”
Telltale 把《行尸走肉》做得更像互動(dòng)電視劇
有人顯然被這樣的想法嚇壞了。在《衛(wèi)報(bào)》的評(píng)論下,有人寫(xiě)道:“又一次,商人們毀滅了一個(gè)優(yōu)美的媒介。”不過(guò),冷靜下來(lái)就能夠發(fā)現(xiàn),Spencer 只不過(guò)是順應(yīng)了游戲行業(yè)過(guò)去幾年來(lái)的一個(gè)大趨勢(shì)。業(yè)內(nèi)稱(chēng)它為 Game as a Service,直譯過(guò)來(lái)的意思是把游戲當(dāng)成一種服務(wù),以下簡(jiǎn)稱(chēng)為游戲服務(wù)。
這是現(xiàn)在整個(gè) PC 以及主機(jī)游戲行業(yè)最熱門(mén)的詞匯之一。兩個(gè)星期前,EA 在發(fā)布財(cái)報(bào)時(shí),CEO Andrew Wilson 也把公司業(yè)績(jī)上漲部分歸結(jié)為在游戲服務(wù)上的成功。而在 3 月份的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,開(kāi)發(fā)了虛幻引擎 Epic Games 的新任創(chuàng)意總監(jiān) Donald Mustard 表示:“公司目前正在轉(zhuǎn)型,希望能夠?qū)⒅匦母喾旁谟螒蚍?wù)上。”
游戲服務(wù)究竟是什么意思?它看起來(lái)是另一種更高端的網(wǎng)絡(luò)游戲,多人模式、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)成為游戲的重大賣(mài)點(diǎn),長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)靠?jī)?nèi)購(gòu)和額外下載內(nèi)容(DLC)支撐。
團(tuán)隊(duì)射擊游戲《守望先鋒》是一個(gè)這樣的典型。它包含了人機(jī)、玩家對(duì)戰(zhàn),甚至在某些模式里可以調(diào)整設(shè)定、改變規(guī)則,靈活度高于一般網(wǎng)游。在盈利方式上,它采取了單機(jī)游戲式的一次性買(mǎi)斷和網(wǎng)游中常見(jiàn)的微型內(nèi)購(gòu):玩家不需要額外付費(fèi)就能玩到后期更新的內(nèi)容,但可以現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給箱。
對(duì)于其他游戲而言,免費(fèi)或付費(fèi)的 DLC 成了維持這項(xiàng)服務(wù)、讓游戲保持新鮮度的關(guān)鍵。它可能是又一張地圖,亦或是新任務(wù)和劇情擴(kuò)展,數(shù)量由制作者或玩家的需要決定。在純粹的單機(jī)游戲中,很多只有一部 DLC,比如《最后生還者》的《Left Behind》,作為對(duì)劇情的補(bǔ)完;而攜帶多人模式的游戲可能有多達(dá) 4、5 個(gè)DLC,讓任務(wù)線變得多樣化,比如《使命召喚》系列。
對(duì)于游戲玩家而言,無(wú)論是 DLC 還是內(nèi)購(gòu) ,他們都不會(huì)陌生。早在游戲服務(wù)這個(gè)概念誕生之前,他們就都已經(jīng)出現(xiàn)在游戲當(dāng)中了。
世嘉 1998 年發(fā)行的 Dreamcast 是第一部擁有內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)功能的主機(jī),也開(kāi)創(chuàng)了 DLC 的先河。微軟的 Xbox 將之發(fā)揚(yáng)光大,諸如《細(xì)胞分裂》、《光暈 2》這樣的游戲,都可以從 Xbox Live 上下載額外內(nèi)容。這些 DLC 給老游戲帶來(lái)新鮮感,也延續(xù)了玩家對(duì)其的熱情。
初期,它們中的多數(shù)都為免費(fèi),對(duì)于游戲起到的也只是錦上添花的作用。不過(guò)隨著網(wǎng)速的提高和主機(jī)內(nèi)存的增加,當(dāng)數(shù)字內(nèi)容的下載變得越來(lái)越方便時(shí),Xbox Live 和 PS Store 上的付費(fèi) DLC 已經(jīng)從彩蛋變?yōu)榱艘环N常態(tài)。它們的價(jià)格恰巧處在你不會(huì)覺(jué)得是在大出血的區(qū)間。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論