《RiME》5天告破 破解者透露D加密是游戲卡頓元兇
- 來源:landother
- 作者:landother
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之前在5月26日,《RiME》開發(fā)者Tequila Works稱該游戲一旦被破解,工作室將會(huì)移除其中的Denuvo防篡改技術(shù)。雖然Tequila Works一直想要保護(hù)自己游戲免遭盜版侵害,但這次維持了5天。
該游戲目前算是最快被破解的D加密游戲,另外一款是《生化危機(jī)7》,同樣也是5天被破解。另外《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《掠食》都是10天被破。這或許是挑戰(zhàn)破解者的下場(chǎng)?
有趣的內(nèi)容是在下面,在這里破解者稱《RiME》卡頓、負(fù)優(yōu)化以及諸多問題都是由于D加密的緣故。
“這款游戲如果沒有D加密這個(gè)元兇會(huì)好很多。之前的游戲里,如果只是適當(dāng)使用D加密,沒有濫用的話,該技術(shù)對(duì)性能影響并不大。但是這次真的是失控了。在游戲初次啟動(dòng)以及讀取游戲時(shí)有多達(dá)‘30萬的觸發(fā)點(diǎn)’來監(jiān)測(cè)游戲。你想知道為啥這游戲的讀取速度這么慢嗎,這就是原因。
在之前的游戲中,比如《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》《掠食》中,這些地方大概只有1000個(gè)‘觸發(fā)點(diǎn)’,而這里卻翻了300倍,當(dāng)然這還只是個(gè)預(yù)熱,在你進(jìn)行30分鐘游戲后,觸發(fā)點(diǎn)會(huì)變成200萬個(gè),在操作中每秒都會(huì)有10-30個(gè)觸發(fā)點(diǎn)來影響你游戲,降低游戲性能。而之前提到的那三個(gè)游戲中,游戲時(shí)每若干分鐘只有1-2個(gè)‘觸發(fā)點(diǎn)’,這次真的有點(diǎn)多了。”
不管怎么說,最重要的是Tequila Works是否會(huì)真推出補(bǔ)丁來移除D加密,至少工作室是這么保證的。也許免D加密版還會(huì)提升整體銷量,畢竟性能或許因此會(huì)有所改善。


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