制作人劣跡斑斑 《狂野西部OL》又是一款垃圾?
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
跟很多玩家一樣,我對(duì)《狂野西部OL》也非常感興趣,最起碼能夠彌補(bǔ)一下PC平臺(tái)上暫時(shí)沒(méi)有《荒野大鏢客2》的遺憾,多少能體驗(yàn)一下這種感覺(jué)。
然而這游戲有可能跟Sergey Titov有著非常密切的聯(lián)系。這個(gè)人簡(jiǎn)直就是個(gè)騙術(shù)大師,網(wǎng)上有一段視頻介紹了他可能跟這款游戲有關(guān)系,并分析了玩家為什么應(yīng)該對(duì)他的“游戲”敬而遠(yuǎn)之。
希望在視頻中分析的內(nèi)容僅僅是一些巧合,而開(kāi)發(fā)廠商自己也沒(méi)有證實(shí)或是否認(rèn)Sergey跟本作有沒(méi)有關(guān)系。
經(jīng)常關(guān)注游戲新聞的玩家可能還記得,包括《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》(War Z)、《感染:生存故事》、《破碎天空》和《大卡車競(jìng)速》。這些游戲作品都有著非常吸引人的截圖和一些相當(dāng)高端的游戲特色。
結(jié)果最終這些游戲其實(shí)是非常趕工(或是用很短的開(kāi)發(fā)時(shí)間)制作出來(lái),就為了蹭一波別的游戲的熱度,比如《DayZ》,然后就是把素材、動(dòng)畫(huà)和代碼拿來(lái)反復(fù)使用。這些游戲在公布的時(shí)候都說(shuō)不氪金不氪金不氪金,結(jié)果游戲上線之后就是逼著玩家猛氪一波然后棄坑。大部分游戲發(fā)售之后都會(huì)在很短的時(shí)間內(nèi)陷入無(wú)人維護(hù)的狀態(tài),充滿著各種bug和外掛。
然后很快發(fā)行商就關(guān)門(mén)停業(yè),再換個(gè)新公司名字來(lái)掩蓋他們骯臟的歷史。論壇也由專人管理,一旦有關(guān)于開(kāi)發(fā)商甚至是針對(duì)Sergey的任何不利言論就會(huì)被立馬刪除。對(duì)于我來(lái)說(shuō),當(dāng)年他們把《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》從Steam下架,從所有商店移除,然后改個(gè)名字叫《感染:生存故事》回來(lái)再騙一波錢(qián)的行為,就足夠路轉(zhuǎn)黑了。
當(dāng)然了,《感染:生存故事》這游戲很快也沒(méi)人管了。
有意思的是,《狂野西部OL》的引擎也基本確認(rèn)與《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》和《感染:生存故事》等游戲的引擎一樣,當(dāng)然他們自己說(shuō)這里面沒(méi)有Sergey的事。他們說(shuō)選擇這個(gè)引擎是因?yàn)槠浞赐鈷旃δ軓?qiáng)勁(誤),而且對(duì)于一款MMO來(lái)說(shuō)有很多超常規(guī)的功能。另外,他們還在論壇刪了不少被認(rèn)為是“沒(méi)有貢獻(xiàn)”的帖子。
于是我試著在論壇發(fā)了個(gè)帖子,客客氣氣地表達(dá)了我對(duì)他們所選引擎的擔(dān)心,還介紹了市面上有幾個(gè)遠(yuǎn)比這強(qiáng)得多的獨(dú)立引擎,更不用說(shuō)名聲比他們強(qiáng)得多的虛幻引擎了。友好討論嘛。
很快這個(gè)帖子就被先鎖后刪了。我也沒(méi)收到論壇短信之類的,而且之前我發(fā)的8個(gè)帖子都被刪除了。后來(lái)我在別的帖子里談?wù)摿诉@個(gè)問(wèn)題,表示隨意刪帖不太禮貌。
不用說(shuō)了,帖子又被鎖了,還被警告請(qǐng)勿散播謠言。我很明確地表示自己只是根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況提個(gè)意見(jiàn)。這基本上就跟Sergey所參與的之前那些游戲完全一個(gè)情況。當(dāng)然,即便去論壇上當(dāng)噴子也是一個(gè)下場(chǎng),因此我還是保持理智,本著認(rèn)真討論的態(tài)度,其實(shí)是為了收集其他人的想法。
我在論壇也已經(jīng)混了10年了,當(dāng)過(guò)噴子,提過(guò)建議,這是我第二次被封號(hào)。第一次?是在《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》的論壇。在我看來(lái),這局面不容樂(lè)觀,越來(lái)越讓我覺(jué)得,這里面有Sergey的影子。


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