微軟應(yīng)該投資獨占游戲作品 而非Xbox天蝎座硬件
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
如果沒有獨占游戲作為燃料和彈藥,任你天蝎座堅船利炮,也只是個擺設(shè)。
Xbox天蝎座是一只性能強(qiáng)勁的野獸,各項數(shù)值都碾壓PS4 Pro,號稱能夠媲美游戲PC的性能表現(xiàn),圣誕節(jié)檔期發(fā)售以后將成為主機(jī)業(yè)界的新標(biāo)準(zhǔn)。
但性能并不是游戲的一切。許多期待Xbox天蝎座的人都認(rèn)為它會給VR游戲帶來新的格局,而且也期待天蝎座會帶來更多獨占作品。但說到獨占作品,就說不下去了。
最值得期待得《龍鱗化身》現(xiàn)在已經(jīng)被取消了,我們只能假設(shè),如果它能夠如期登陸Xbox天蝎座,可能會像《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》對任天堂Switch帶來的貢獻(xiàn)。雖然不能排除這個可能性,但可能性實在是微乎其微?!洱堶[化身》已經(jīng)死了,微軟為Xbox One準(zhǔn)備的獨占游戲一只手就能抓下。
Xbox One落后于PS4的銷量,是天蝎座無法追趕的。不僅是因為索尼已經(jīng)領(lǐng)先了太多,更重要的是因為,導(dǎo)致索尼領(lǐng)先、導(dǎo)致微軟落后的那些因素,完全沒有改變。最重要的因素就是大量獨占作品游戲庫。
《地平線:零之黎明》《仁王》《神秘海域4》《最后的守護(hù)者》《如龍0》《血源》任何一款單拿出來都足以支撐一個平臺。
也正是這些優(yōu)秀的獨占大作,讓我這樣的PC玩家在有閑錢的時候入手了PS4,而不是Xbox One。(現(xiàn)在有了《塞爾達(dá):荒野之息》,Switch成為了第二選擇)。
的確,微軟也有自己的獨占大作,《光環(huán)5》《戰(zhàn)爭機(jī)器4》《日落過載》,但必須承認(rèn)絕大多數(shù)Xbox獨占,都同樣登陸了PC。
索尼在獨占游戲項目上投資了大量資金和精力,讓那些購買了PS4的玩家始終都有新游戲可以選,所以微軟用來開發(fā)天蝎座的資源,倒不如去開發(fā)獨占游戲,用新品牌獨占作品吸引新玩家加入。
沒有優(yōu)秀獨占游戲的游戲機(jī),性能再強(qiáng)也無法讓玩家玩的開心,只能讓一款普通的游戲的畫面變得更好看?;蛟S最忠實的硬核玩家會為了更流暢的體驗而入手,但對于大多數(shù)玩家來說,這么小的提升并不值得付出更多的價錢。
微軟需要的是游戲,而不是更強(qiáng)的硬件。

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