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假如A杖效果這樣改 《DOTA2》可重做A杖英雄盤點(diǎn)

時間:2017-05-14 11:10:45
  • 來源:178 Dota2
  • 作者:私奔
  • 編輯:豆角

DOTA2 7.00之后,天賦樹的加入讓英雄修改的維度更為多樣化。三維成長,技能強(qiáng)度,四級天賦,現(xiàn)在可以平衡英雄強(qiáng)度的項(xiàng)目越來越多。

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其中,A杖是一種獨(dú)特的存在。歷史上層有過A杖的改動直接改變了英雄命運(yùn)的先例。遠(yuǎn)則切技能減CD,取消藍(lán)耗,加元素等級的卡爾,近則穿刺橫跨半個屏幕的SK,四重流星的POM?,F(xiàn)在,還有很多英雄的處境比較尷尬。那是否可以從A杖這個角度去平衡他們的強(qiáng)度呢?今天我們就舉幾個例子進(jìn)行討論。

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女王一直是一個尷尬的存在。對線強(qiáng)勢,前期有大招時爆發(fā)強(qiáng)勁;然而女王對節(jié)奏的依賴超過其他很多英雄,沒大招時作戰(zhàn)能力又非常一般。所以,被翻盤的標(biāo)簽時常會被貼在QOP的身上。天賦樹甫一問世,刃甲女王一度熱門了起來。這個英雄從高爆發(fā)搖身一變,成為了續(xù)航強(qiáng)的代表。但是,隨著刃甲的傷害不再算是吸血,女王的熱度再次削減。

目前女王的A杖效果是減CD并提高傷害,裝備A杖后QOP的爆發(fā)的確會上升一個臺階,不過增加的那幾十點(diǎn)傷害根本不夠看,40S的CD也不足以在一場團(tuán)中放出兩個。所以這個英雄的A杖重做就十分必要。

改動建議:每隔8秒自動釋放一次當(dāng)前等級的痛苦尖叫,自動釋放的技能不計入CD,但需要藍(lán)耗。

顯然,這個改動是借鑒了POM的A杖效果。相較于POM,QOP前期的收割能力更強(qiáng)。這樣改動之后,女王的強(qiáng)勢期能延續(xù)到25甚至是30分鐘,貼身兩個尖叫共600點(diǎn)的稅前傷害還是非常的可觀。

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自從TI6之后,船長的處境一天不如一天。作為大哥近戰(zhàn)的屬性加上沒有切入,作為醬油前期能力大幅削弱。要不是《加勒比海盜》,這個英雄的出場率或許會更低。

目前,船長的A杖效果類似于之前IMBA中的大招,幽靈船會將路過的對方英雄拖拽到一點(diǎn)上,但在這個過程中對方英雄依然可以做出動作。本來COCO的大招前期制造傷害,后期制造混亂,抵擋傷害,是一個不錯的技能。但如果是要花4200塊錢升級一個這樣的效果,性價比之低可以想象。

改動建議:潮汐使者(水刀)改為手動釋放,取消CD,每次釋放需要150藍(lán)耗。

眾所周知,在一套連招之后船長的一刀普攻往往是最為致命的,但是這個英雄的癥結(jié)也在這。沒了水刀,船長的輸出會大打折扣。那直接加強(qiáng)這個英雄的核心技能,并通過藍(lán)耗進(jìn)行平衡應(yīng)該是一種不錯的想法。

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又是一個線霸英雄。在多次平衡后,現(xiàn)在黑鳥的技能相對比較平衡。在團(tuán)戰(zhàn)中,要么先手秒掉黑鳥,一個存活的黑鳥戰(zhàn)斗力會越來越強(qiáng)。就是這樣一個法核,黑鳥的A杖效果卻非常尷尬。不加傷害,不減CD,對范圍內(nèi)的對方英雄釋放一個星體禁錮。所能想到的作用似乎只有在被GANK時,大招作為反手技能拖延時間。

改動建議:奧術(shù)天球?qū)δ鈫挝辉斐梢话雮Γ裟鈫挝粫r不偷取智力。

黑鳥既需要BKB,又害怕BKB。一方面,自己的BKB能讓自己穩(wěn)定輸出,另一方面,對方的BKB會讓黑鳥變成一個普通的英雄。這樣改動后,黑鳥在對方開啟BKB時可以進(jìn)行攻擊,同時也可以觸發(fā)光環(huán)。

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目前戴澤處在幾乎被遺忘的狀態(tài)。跟其他奶媽相比,戴澤的單體奶量不及OK,又不能像LOA那樣解除狀態(tài),人們對戴澤的記憶幾乎只停留在了和育母蜘蛛的小套路上。在游戲中后期,戴澤的作用僅限于薄葬和大招。目前版本對這個純防守向的英雄并不友好。現(xiàn)在,戴澤的A杖效果是加強(qiáng)了護(hù)甲變化的數(shù)值。但這個改動并不足以戴澤發(fā)生質(zhì)變。

改動建議:薄葬技能添加驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)的效果,編織對范圍內(nèi)所有單位起作用,包括建筑物。

這樣一來,戴澤方被先手的核心英雄就能在第一時間開出BKB,但代價是消耗戴澤的一個薄葬。而能作用于建筑物的編織也能在后期發(fā)揮出一錘定音的作用。

A杖最初是智力英雄的專屬,但是現(xiàn)在越來越多的英雄都有了A杖效果。其中,有的改變了英雄強(qiáng)度,而有的英雄的A杖更強(qiáng)調(diào)娛樂作用。所以,偶爾在娛樂局出一下A杖,何樂而不為呢?

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略

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