史上眾籌金額最高的游戲 《星際公民》研發(fā)進(jìn)展
- 來源:Kobe
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
二,藝術(shù)小組的動(dòng)畫制作
CIG的飛船藝術(shù)師正在制作黑彎刀的損傷區(qū)域模型,他們與技術(shù)藝術(shù)小組緊密合作,確保飛船能在正確的位置被炸成兩截。
當(dāng)傷害模型完成,基本上就意味著飛船已經(jīng)準(zhǔn)備好航行了。藝術(shù)小組的PU動(dòng)畫小組也同樣忙碌,他們目前正在把強(qiáng)大的Usable系統(tǒng)應(yīng)用到所有Usable動(dòng)畫上。這極大地減少了內(nèi)存占用,并允許更加快速地制作大量動(dòng)畫。
小組還利用了工作室重新排放空間的間隙快速地進(jìn)行了一次動(dòng)作捕捉,這次捕捉主要目的是補(bǔ)足自上次捕捉拍攝以來新出現(xiàn)的需求。
他們捕捉了:角色拿起不同高度不同大小的箱子,使用門的控制板 等許多過渡動(dòng)畫。另外他們還錄制了雙手使用物品的動(dòng)畫,有了這個(gè),角色就可以與更多的物體互動(dòng)了。這些都為游戲提供了更多的可能性:比如你在地上看到一個(gè)箱子,你就可以把它拿起來帶回飛船,放到貨物區(qū)把它帶回你的機(jī)庫(kù)。


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