電競(jìng)大躍進(jìn) 除了Wings 重慶還將誕生一個(gè)電競(jìng)小鎮(zhèn)
- 來(lái)源:電競(jìng)研究社
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
14億元只是初期的主體建設(shè)所需要投入的資金,江縣長(zhǎng)對(duì)這個(gè)電競(jìng)小鎮(zhèn)的規(guī)劃實(shí)際上非常宏大:“我們有自信,在未來(lái)三到五年,投資五十億到八十億,專門對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)劃,來(lái)打造這個(gè)電競(jìng)小鎮(zhèn)。”
那么這個(gè)可能花掉全縣1/3的GDP收入的小鎮(zhèn)是怎樣的呢?從江縣長(zhǎng)的發(fā)言中,我們可以了解這個(gè)電競(jìng)小鎮(zhèn)的一些細(xì)節(jié):
“為搞好CMEG 2017總決賽,我們舉全縣之力,積極從政策、資金、資源等方面做好賽前各項(xiàng)準(zhǔn)備。目前,3平方公里的電競(jìng)小鎮(zhèn)建設(shè)已啟動(dòng),大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競(jìng)、數(shù)海集團(tuán)、競(jìng)牛科技等行業(yè)領(lǐng)頭企業(yè)即將入駐,電子競(jìng)技檢測(cè)中心、電子競(jìng)技確權(quán)中心、電子競(jìng)技評(píng)估中心、電子競(jìng)技交易中心等全國(guó)電競(jìng)權(quán)威機(jī)構(gòu)已紛紛落地。專業(yè)化的電競(jìng)場(chǎng)館已開工建設(shè)。我們將以電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為支撐,科學(xué)前瞻布局,努力打造輻射全國(guó)的電競(jìng)小鎮(zhèn)”。
在中國(guó)這樣的游戲環(huán)境下,地方政府愿意用實(shí)際的行動(dòng)支持電競(jìng)行業(yè),對(duì)于行業(yè)而言確實(shí)是一件好事——但是作為政府行來(lái)說(shuō),如此大規(guī)模的投入必然要考慮到回報(bào)。但是電競(jìng)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),它的商業(yè)模式還不健全,目前整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中除了騰訊、完美等電競(jìng)游戲的發(fā)行商和一些頂尖的電競(jìng)選手和主播外,多數(shù)參與其中的各方都還沒有明確的商業(yè)模式。
以忠縣將要舉辦的CMEG等第三方電競(jìng)賽事為例,類似CMEG、WCA這樣的第三方賽事需要大量的獎(jiǎng)金和賽事執(zhí)行成本,一般必須依靠企業(yè)贊助或地方政府的支持才能生存,曾經(jīng)作為第三方賽事頂尖品牌的WCG便因?yàn)槭チ巳堑馁澲筒坏貌煌^k,直到上個(gè)月韓國(guó)游戲公司Smilegate接手才復(fù)活。而在騰訊、V社大量的第一方聯(lián)賽、錦標(biāo)賽的沖擊下,綜合性第三方賽事近年來(lái)的境遇并不算好。
而在面向用戶層面,雖然有傳統(tǒng)體育行業(yè)可以作為參照——也許隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,將來(lái)會(huì)和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣可以通過(guò)電競(jìng)比賽售票、周邊售賣等形式獲取收入,但是這種模式又和所在城市的用戶群體和消費(fèi)能力息息相關(guān)。在這一點(diǎn)上,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)和用戶規(guī)模更發(fā)達(dá)的上海、杭州、成都甚至重慶市區(qū)無(wú)論在地理上還是用戶規(guī)模上都要比忠縣更有優(yōu)勢(shì),似乎很難成為忠縣的發(fā)展方向。

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