他創(chuàng)造了Windows紙牌游戲:但并沒因此獲得報酬
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
紙牌游戲自1990年首次在Windows 3.0當(dāng)中亮相之后變成為人們打發(fā)時光的熱門游戲。
但你知道是誰創(chuàng)造了Windows紙牌游戲嗎?
外媒報道,Windows紙牌游戲的誕生和成功純屬偶然,當(dāng)初微軟并沒有安排團隊或者是全職工程師來制作這款游戲軟件,而是由一名微軟實習(xí)生創(chuàng)造了它。
這名實習(xí)生的名字叫Wes Cherry,他曾在1988年進入微軟實習(xí),而為了打發(fā)工作中的閑暇時光,Wes Cherry自己動手開發(fā)了紙牌接龍游戲。
對此,Wes Cherry風(fēng)趣的表示“那個年代并沒有太多的游戲,所以你如果想玩最好方法就是自己動手做一款。”
事實證明,也正是Wes Cherry口中的“沒有多少游戲”才讓紙牌接龍脫穎而出。
最終,比爾蓋茨注意到了Wes Cherry所制作的紙牌游戲,并將其列入到了Windows操作系統(tǒng)當(dāng)中。比爾蓋茨認(rèn)為,紙牌游戲不僅僅可以為用戶提供休閑娛樂,更重要的是可以讓用戶迅速掌握鼠標(biāo)的用法,能夠更好的使用Windows。
有意思的是,Wes Cherry雖然是紙牌游戲的創(chuàng)始人,但至今他并未從這款游戲當(dāng)中獲得任何報酬。

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