錯(cuò)的不是開放世界 盤點(diǎn)近半年的沙盒類游戲大作
- 來源:3DM新聞組—塵虛塵
- 作者:塵虛塵
- 編輯:ChunTian
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect:Andromeda)
歐美老牌RPG游戲廠商BioWare(生軟)在本世代主機(jī)上的重啟項(xiàng)目,單就目前風(fēng)評(píng)來看,略有遺憾。
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過程中,將會(huì)遭遇“狂野的領(lǐng)域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。
關(guān)于“仙女座”的探索,暫時(shí)交由時(shí)間來說明吧。


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