您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

首周兩千萬(wàn)的《外星貿(mào)易公司》是怎么做出來(lái)的

時(shí)間:2017-03-20 11:46:32
  • 來(lái)源:GameLook
  • 作者:塵虛塵
  • 編輯:ChunTian

據(jù)amelook報(bào)道:2016年,一款叫做《外星貿(mào)易公司(Offworld Trading Company)》發(fā)布之后迅速成為Steam暢銷(xiāo)榜冠軍,不到一周就獲得了2000多萬(wàn)元的收入。雖然游戲類(lèi)型是RTS,但《外星貿(mào)易公司》在很多方面的做法都十分反常,比如它不像《星際爭(zhēng)霸》一樣考驗(yàn)玩家的手速、沒(méi)有像《魔獸爭(zhēng)霸》那樣給地圖加入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,更沒(méi)有絕大多數(shù)RTS游戲里具備的戰(zhàn)斗操作,而且一局游戲時(shí)間動(dòng)輒數(shù)個(gè)小時(shí)。那么,這個(gè)‘另類(lèi)’的RTS游戲是怎么做出來(lái)的呢?

在上周的GDC大會(huì)上,開(kāi)發(fā)商Mohawk Games創(chuàng)始人Soren Johnson發(fā)表了題為“外星貿(mào)易公司:一個(gè)沒(méi)有戰(zhàn)斗的RTS”的演講,他詳細(xì)介紹了該游戲的靈感來(lái)源、游戲里這些反常做法的原因,他還曾為《文明3》打造了AI系統(tǒng),離開(kāi)《文明》團(tuán)隊(duì)之后加入了社交游戲大亨Zynga East團(tuán)隊(duì)。不過(guò),2013年2月的時(shí)候,Zynga由于轉(zhuǎn)型艱難而關(guān)閉了East工作室,Johnson和幾位資深開(kāi)發(fā)者決定共同創(chuàng)業(yè)。以下是根據(jù)演講內(nèi)容整理的演講稿:

一個(gè)‘奇葩’的RTS:推翻所有經(jīng)典玩法

以上這些是我曾經(jīng)發(fā)布過(guò)的游戲,所以我的從業(yè)背景主要是做策略游戲,《外星貿(mào)易公司》是我過(guò)去三年來(lái)一直在做的項(xiàng)目,實(shí)際上這是我整個(gè)職業(yè)生涯都在想做的游戲,所以我對(duì)這個(gè)項(xiàng)目非常興奮。我今天想要說(shuō)的一個(gè)問(wèn)題是,RTS游戲?qū)嶋H上是一個(gè)有很大探索空間的類(lèi)型,比我們?nèi)缃窨吹降腞TS游戲還有更大的可能性。

那么,什么是RTS呢?有人說(shuō)是APM(每分鐘行動(dòng)次數(shù),也就是‘手速’)要求比較高,還有人說(shuō)是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、更短的游戲時(shí)間或者是戰(zhàn)斗玩法。

但是,如果你的游戲里不需要玩家選擇單位,只是把單位放到地圖上就可以了、不加入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、需要玩家投入很多個(gè)小時(shí)的時(shí)間,還不加入戰(zhàn)斗,會(huì)是什么樣呢?你們可能會(huì)注意到,RTS游戲大多數(shù)都是上面提到過(guò)的,比如《星際爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》、《命令與征服》等等,它們要么是幾種玩法都具備,要么是只具備特定玩法,都是非常優(yōu)秀的游戲,雖然各有差異,但核心都是類(lèi)似的。

可能有人覺(jué)得奇怪,一個(gè)RTS游戲怎么能沒(méi)有戰(zhàn)斗呢?我們的《外星貿(mào)易公司》就是如此,它是以經(jīng)濟(jì)為主的RTS,游戲里的沖突主要是經(jīng)濟(jì)方面,一般你們看到的都是加入2種資源,可我們游戲有13種,而且每種都有價(jià)格,還會(huì)根據(jù)玩家的操作而出現(xiàn)價(jià)格起伏;游戲里沒(méi)有戰(zhàn)斗,還加入了惡意收購(gòu)的玩法,你可以通過(guò)股市收購(gòu)對(duì)手的公司贏得游戲。

首先我想說(shuō)說(shuō)影響《Offworld》的一些游戲,雖然看起來(lái)經(jīng)濟(jì)向的RTS是我們首先做的,但它的玩法實(shí)際上都是從不同游戲借鑒而來(lái)的。比如1979年的《Belter》,這是我小時(shí)候接觸的很古老的游戲,主要是探索和發(fā)現(xiàn)資源;1983年的《M.U.L.E》對(duì)我們的游戲更容易看出來(lái),你所能夠獲得的資源是有限的,所以有時(shí)候必須在不同資源之間做選擇,我還借鑒了這款游戲里的拍賣(mài)行;桌游也對(duì)我們的游戲有很大的影響,雖然看起來(lái)和RTS關(guān)系不是很密切,但我們游戲里的規(guī)則希望讓玩家們看起來(lái)非常透明;1990年的《Railroad Tycoon》對(duì)我們的影響是巨大的,比如游戲里的基地和地形設(shè)計(jì),還有資源轉(zhuǎn)換的做法也是取自該游戲。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
6.7
已有3人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Stardock Entertainment
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 開(kāi)發(fā):Mohawk Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,貿(mào)易XGP游戲列表,外星人

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+