《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》動(dòng)態(tài)分辨率!幀速超穩(wěn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)最新報(bào)告,任天堂大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》使用了動(dòng)態(tài)分辨率縮放技術(shù)。該技術(shù)用于游戲中以幫助維持幀速率。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》在Switch上飚到最高水平的時(shí)候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便攜模式下,分辨率下降到1152×648,大約是720p的81%。桌面模式的原生像素為1440×810,比1600×900有所下降。
《荒野之息》在便攜模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戲在本機(jī)渲染出現(xiàn)了變化。便攜和桌面模式之間的內(nèi)存帶寬不同,這是性能提升的最大因素。便攜模式下Switch在1331MHz運(yùn)行LPDD4模塊,桌面模式下上升到1600MHz。這只增加了20%的帶寬,但可以維持56%的像素提升。


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