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GDC2017:《FF15》照相模式讓玩家覺得自己很幸運

時間:2017-03-04 15:21:17
  • 來源:未知
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

Then?

Sun 提到:「格拉迪歐藍斯沒有這么說過,但很多人都說『RPG is its story』,然而我認為『RPG is its storying』。但我們要如何敘述故事?在一個開放世界的 RPG 游戲中,玩家實際上有 99% 的時間都花在在界地圖上,而這些照片就可以達到效果。」

總結(jié)

講座尾聲,Sun 分享了幾個自己的經(jīng)驗與解決辦法。第一要懂得犧牲,Sun 解釋:「當一件事情太新,而沒有人知道可以發(fā)揮到甚么程度的時候,這將是從內(nèi)和外影響你堅持目標。」第二個是要作為一個研究者,而不是生產(chǎn)者,要知道 AI 并了解他們的極限。最后一項是「永不放棄,時間自會證明」,他指出:「我們是在做照片體驗,而不是照片,而當時在做的時候沒有人覺得有趣,不過不能放棄?!?/p>

最后 Sun 再次強調(diào):「當你在制作新東西時,你要做一名言研究者而不是制作者;可以犧牲某些東西,但絕不能放棄,我猜?!?/p>

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