索尼看好《地平線:零之黎明》:女主Aloy成新旗幟
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
說(shuō)起索尼旗下的獨(dú)占游戲角色,估計(jì)大多數(shù)玩家想起來(lái)的都是內(nèi)森-德雷克或是奎爺,畢竟《神秘海域》和《戰(zhàn)神》這兩部作品都是PS系列平臺(tái)最賣(mài)座的獨(dú)占游戲。不過(guò)隨著《地平線:零之黎明》的走紅,索尼或許會(huì)在不久后迎來(lái)另一個(gè)大紅人Aloy。
你問(wèn)Aloy是誰(shuí)?Guerrilla Games的ARPG大作《地平線:零之黎明》女主是也。游戲中的Aloy屬于Nora部落,但因?yàn)樗龔男≡谕馍L(zhǎng)且與部落其他人往來(lái)較少,Aloy與Nora部落之間的關(guān)系并不算特別緊密,部落族人甚至?xí)桃饣乇芩5舱且驗(yàn)檫@種部落文化的缺失,Aloy并沒(méi)有繼承族人們對(duì)于這個(gè)世界的認(rèn)知。并不了解前人磨難的Aloy對(duì)這個(gè)奇妙的自然/機(jī)械世界充滿(mǎn)了好奇,并希望通過(guò)自己的努力真正了解這世界的過(guò)往。
現(xiàn)在我們多少了解了Aloy,那么索尼方面對(duì)這位新角色是怎么期待得呢?“我們確實(shí)覺(jué)得這款游戲?yàn)镻S獨(dú)占作品線提供了很大的幫助,”索尼英國(guó)區(qū)高層Jon Edwards在采訪中說(shuō)道,“雖然把控宣傳力度是件有難度的事,但我們還是希望能讓玩家多看到一些制作方發(fā)布的游戲體驗(yàn),以及一些對(duì)女主Aloy的介紹。”
有趣的是,索尼大佬吉田修平在當(dāng)初公布《地平線:零之黎明》時(shí)還透漏稱(chēng)他其實(shí)一直為這游戲捏了一把汗,因?yàn)橛门援?dāng)唯一主角實(shí)在是有點(diǎn)冒險(xiǎn)。不過(guò)從目前的市場(chǎng)反饋來(lái)看,這樣的擔(dān)心實(shí)在是有點(diǎn)多余了。“Guerrilla Games的側(cè)重點(diǎn)是在這樣的世界中打造一個(gè)由趣且有毅力的角色,只不過(guò)后來(lái)這個(gè)角色碰巧被打造為了女性而已,”Jon Edwards繼續(xù)說(shuō)道,“Aloy充滿(mǎn)活力,喜歡冒險(xiǎn),更是在努力探尋這個(gè)末世后世界背后的各種故事。從目前來(lái)看很多玩家都很喜歡她這種部落獵手的設(shè)定,相信大家也會(huì)喜歡她在游戲中的表現(xiàn)的。不夸張的說(shuō),Aloy現(xiàn)在已經(jīng)成為了PlayStation未來(lái)的標(biāo)志。”
《地平線:零之黎明》將在2月28日發(fā)售,登陸的平臺(tái)只有PS4。

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