沒有當(dāng)家大作的微軟在2017年究竟打算如何度過?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
微軟在2016年過得還算中規(guī)中矩。他們公布了天蝎座計劃的信息,發(fā)售了Xbox One S主機,還在主機上發(fā)售了一系列頗為優(yōu)秀的作品。主機的銷量正在拼命追趕索尼,整體銷量也還說得過去。但2017年或?qū)⒂瓉硪粋€拐點——微軟在這樣一個沒有任何旗艦產(chǎn)品和系列的年份里打算怎么挺過去呢?
在2016年我們看到了《極限競速:地平線》系列以及《戰(zhàn)爭機器》系列的新作?!豆猸h(huán)5》也才剛剛發(fā)售了一年。但是我們在2017年能看到什么呢?以上三款作品都是微軟的王牌,能夠招攬一大批鐵粉,但突然迎來空檔之后怎么辦?今年是有不少新作,不少新IP,不少新續(xù)作——但這些能與老牌3A級大作相提并論嗎?
微軟在沒有這三款大作的時期,恐怕要靠天蝎座來撐過去。如果他們能在E3上公布這三款大作的續(xù)作或是新作還會好些。一般來說續(xù)作之間會隔一到兩年左右,所以最樂觀的情況下我們有可能會看到《光環(huán)6》。《光環(huán)戰(zhàn)爭2》在第一季度發(fā)售,還能圈住一批粉。但就今年來說,微軟手里沒有能跟索尼匹敵的大作。
索尼的游戲陣容與去年相比的話,我們能看到索尼在上半年各種狂轟濫炸,下半年就略有松懈。這種趨勢可能會在2017年延續(xù)下來。不過,在微軟沒有當(dāng)家大作的情況下,索尼可以悠然自得地將全年都鋪滿自己的獨占游戲。外加上還有一些沒有確切上市日期也不一定能在2017年發(fā)售的大制作,比如《美國末日2》、《戰(zhàn)神4》、《蜘蛛俠》、《死亡擱淺》、《舊日不再》,還有確定在2017年發(fā)售的《皇牌空戰(zhàn)7》。真要拉名單的話我們可以拉很長很長。
更不用說2017年還有可能見到粉絲呼聲很高的《最終幻想7重制版》。很多游戲的上市日期都沒有公布,所以在今年哪個月份冒出來都不算奇怪,而且也不太可能專注于上半年發(fā)售。微軟2017年獨占游戲的列表充斥著二線的名字,比如《除暴戰(zhàn)警》,然后還有一大堆獨立游戲。所以微軟只能想辦法在多平臺游戲比如《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》、《生化危機7》、《掠食》、《荒野大鏢客2》和《榮耀戰(zhàn)魂》這種作品上好好想想辦法了。
因此獨占DLC或是獨占新地圖、新皮膚等策略可能還會變本加厲。再度增加跨世代向下兼容游戲的數(shù)量也是取悅玩家的一個方式。
玩家對于2017年有何預(yù)測,微軟在手里沒有當(dāng)家大作的情況下還有與索尼一戰(zhàn)的實力嗎?玩家最期待的游戲有哪些?歡迎在評論區(qū)暢所欲言。

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