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《真三國無雙8》的開放世界:古代中國完整還原?

時(shí)間:2016-12-19 16:14:47
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

真三國無雙8

上周末我們看到了光榮特庫摩公布的《真三國無雙8》。雖然各種細(xì)節(jié)碎片正在逐漸匯聚,但最具沖擊力的情報(bào)還是本作將采用開放世界設(shè)定的消息。

《真三國無雙8》的世界將把中國大陸進(jìn)行大規(guī)模還原。但如果還原度高的話,那么山脈的呈現(xiàn)方式會(huì)是個(gè)問題(翻山越嶺總是讓人不爽),所有可能并不是游戲中的每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)。大型戰(zhàn)役比如虎牢關(guān)之戰(zhàn)和赤壁之戰(zhàn)可能會(huì)有高度細(xì)節(jié)還原。

但割草是永遠(yuǎn)不變的,《真三國無雙8》依然采用一騎當(dāng)千的模式,不過廠商或?qū)仐壡白髦蟹綁K鍵攻擊三角鍵蓄力攻擊的設(shè)定。

其它信息方面,本作將會(huì)包含截至《真三國無雙7》在內(nèi)的所有83名登場(chǎng)武將。而且還將會(huì)有新人加入,所有這些武將都可供玩家使用(玩家又要有選擇困難癥了)。

有趣的是,廠商依然沒有公布游戲登陸平臺(tái),不過PS4基本上可以確保了。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國,角色自定義

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