- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
陌生的《DOTA2》7.0:這3個英雄因天賦樹而重生
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
7.00版本的更新是DOTA2史上影響力最大的補丁,冰蛙在游戲的各個方面都作出了調(diào)整,將游戲內(nèi)的變數(shù)和多元化再提一個高度。其中每個英雄獨立設(shè)計的天賦樹,強化或補充了每個英雄最需要的屬性,給予了英雄翻天覆地的變化。113個英雄,我們選出了3個變化最大英雄,分別是:小小、賞金獵人和上古巨神。
小小在游戲里就表現(xiàn)的很像他的外表,堅硬的石頭一塊。你會發(fā)現(xiàn)小小的陣容很難搭配,尤其是有小精靈的時候,雙中會招來敵人的針對。從小小的天賦樹來看,沒有改變原來的玩法而是強化他的優(yōu)勢。
在后期小小的輸出建立在高攻速的分裂之上,天賦樹就帶來了很好的輔助。
底層天賦+6點力量意味著血量和攻擊力的加成。到了15級后,45點攻擊力對于Carry來說是這么吸引,15點移速也是對低機動性的小小的加強。到了20級時,攻擊速度加成和回藍加成的抉擇是小小操作者最難的抉擇。藍量一直是小小最頭疼的問題,但是20級天賦為他提供了被動被動每秒14點回藍,冰女光環(huán)為隊友提供的回藍也只有4點每秒。
基本記得VT二連就丟不完了,當你25級選擇了減CD之后,山崩CD減少到13.6秒,投擲CD也變成6秒,這種減CD還和玲瓏心疊加。然而+200山崩傷害可能會被人在后期右鍵大戰(zhàn)的時候忽略。
來算個數(shù)吧,投擲在神杖加成后又540傷害,山崩在點出25級天賦后又500的傷害,那么如果中了雙重傷害的VT二連就會瞬間受到1540的傷害,當然了這個傷害還要算上魔抗的減免。
小小的天賦樹你很難說哪一項是他不需要的,因為小小能被塑造成瘋狂地右鍵Carry也能被塑造成一個高爆發(fā)法師。
在看賞金的天賦樹之前,先看他20級的+10%技能傷害,在游戲里只顯示+8%的加成。不知道是錯誤了還是后面被修改了。技能傷害的增加對于OB系賞金來說真是核心支持,但是看到20級和25級的天賦選擇似乎開發(fā)成肉搏流也不成問題。
看到20級賞金可以選擇加100攻擊力的選項,對比3800塊圣者遺物才加60的攻擊之后,是不是覺得有點恐怖。這回讓賞金的攻擊力提高一個臺階,到了25級之后,可能成為一個右鍵怪物。減少忍術(shù)5秒CD,這個技能就變態(tài)到只有1秒的CD,225點的額外傷害加成,還有飛鏢收頭能力的賞金,在瘋狂地砍你...讓賞金有點像克林克茲般運作,開團之前就偷掉敵方一個英雄。
像大多數(shù)英雄的天賦,賞金在10級和25級的時候都可以選擇提高自己生存能力的天賦。175血和20%的閃避能力讓脆皮賞金在劣勢路上更加難纏了。
跟其他隱身英雄一樣怕粉怕顯性的賞金,其天賦樹并沒有給他太多抵抗的能力。但是額外的經(jīng)驗加成或許也是在混危險線時不錯的選擇。
跟小小和賞金一樣,大牛的天賦為他提供了混劣勢路的能力。但是可怕的是,天賦同樣賦予了他打Carry的能力。10級天賦減少復(fù)活時間是唯四可以在這個等級獲得減少復(fù)活時間的英雄之一。10級減20秒復(fù)活時間就意味著你只需14秒就復(fù)活了。另外加10點力量的選項就等同于200血,一把食人魔之斧啊。
到15級天賦,大牛有25%額外經(jīng)驗加成和275血量加成的選擇,而加同樣血量的活力球需要1100塊購買。20級天賦加50%的攻速和血魔、LOA一樣是最高的攻速加成天賦。但是12%的魔抗加成也是對于生存能力的大量提高。
到了25級之后,恐怕星體游魂的攻擊加成提高會讓大牛成為真正的右鍵收割機?;昱龅綄γ?個英雄,送你640攻擊,這豈止是雙圣劍啊?簡直就是屠龍寶刀!
雖然看起來很完美,但是要提醒大家游魂的Buff只有9秒,而冷卻是16秒。由于被天賦提高了生存能力,所以集火大牛的時候要慎重,回音踐踏之后接上大招,很可能就被換來團滅的命運,還可能是被大炮大牛逐個敲死!

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