小島秀夫:曾擔(dān)心《死亡擱淺》因引擎而畫面雷同
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
前不久的TGA頒獎典禮上,小島秀夫公布了第二段《死亡擱淺》宣傳視頻,導(dǎo)演Del Toro和漢尼拔Mads Mikkelsen在其中亮相。這段視頻是由PS4 Pro實時演算的4K超高清畫面,由Guerrilla工作室的Decima引擎驅(qū)動。
今天,小島秀夫和索尼的Mark Cerny、Guerrilla工作室的Hermen Hulst一起接受了IGN的采訪,透露了一批幕后細(xì)節(jié)消息。
首先,小島透露今年E3上的第一段《死亡擱淺》的宣傳視頻使用另外一個不同的引擎制作的(具體哪款引擎沒有透露)。后來為了給《死亡擱淺》尋找自己的專屬引擎,小島秀夫和Mark Cerny曾造訪世界各地的索尼第一方工作室,例如頑皮狗,Sucker Punch等。后來他們選擇了Guerrilla工作室的DECIMA引擎,不過他也曾有過自己的擔(dān)心:
“雖然我非常喜歡他們的引擎,也贊賞他們對自己游戲的用心,但有一件事讓我覺得有點擔(dān)心,如果我們的游戲最后看上去像是《地平線:零點黎明》怎么辦?這對于他們來說也是一個嚴(yán)重的問題。如果我們與Guerrilla工作室合作,是否能夠打造出各自特點鮮明的游戲?這是我最大的擔(dān)心。比如說色彩呈現(xiàn)和總體氣氛風(fēng)格。所以我花了許多時間研究這個引擎,來判斷這款引擎是否能打造出我們目標(biāo)的游戲。”
最后,小島秀夫還透露《死亡擱淺》將會從2017年開始進(jìn)入全面開發(fā)階段。

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