小島秀夫:曾擔(dān)心《死亡擱淺》因引擎而畫面雷同
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
前不久的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,小島秀夫公布了第二段《死亡擱淺》宣傳視頻,導(dǎo)演Del Toro和漢尼拔Mads Mikkelsen在其中亮相。這段視頻是由PS4 Pro實(shí)時(shí)演算的4K超高清畫面,由Guerrilla工作室的Decima引擎驅(qū)動(dòng)。
今天,小島秀夫和索尼的Mark Cerny、Guerrilla工作室的Hermen Hulst一起接受了IGN的采訪,透露了一批幕后細(xì)節(jié)消息。
首先,小島透露今年E3上的第一段《死亡擱淺》的宣傳視頻使用另外一個(gè)不同的引擎制作的(具體哪款引擎沒(méi)有透露)。后來(lái)為了給《死亡擱淺》尋找自己的專屬引擎,小島秀夫和Mark Cerny曾造訪世界各地的索尼第一方工作室,例如頑皮狗,Sucker Punch等。后來(lái)他們選擇了Guerrilla工作室的DECIMA引擎,不過(guò)他也曾有過(guò)自己的擔(dān)心:
“雖然我非常喜歡他們的引擎,也贊賞他們對(duì)自己游戲的用心,但有一件事讓我覺得有點(diǎn)擔(dān)心,如果我們的游戲最后看上去像是《地平線:零點(diǎn)黎明》怎么辦?這對(duì)于他們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題。如果我們與Guerrilla工作室合作,是否能夠打造出各自特點(diǎn)鮮明的游戲?這是我最大的擔(dān)心。比如說(shuō)色彩呈現(xiàn)和總體氣氛風(fēng)格。所以我花了許多時(shí)間研究這個(gè)引擎,來(lái)判斷這款引擎是否能打造出我們目標(biāo)的游戲。”
最后,小島秀夫還透露《死亡擱淺》將會(huì)從2017年開始進(jìn)入全面開發(fā)階段。

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