《最終幻想》系列影視作品 電影大廠SE讓暴雪顫抖
- 來源:互聯網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
自1987年坂口博信創(chuàng)作出《最終幻想》以來,這個系列就一直延續(xù)至今,現在隨著《最終幻想15》的上市又引起了游戲界的轟動。《最終幻想》系列陪伴我們已經走過近30個年頭,除了游戲,其周邊產業(yè)也倍受矚目,尤其是當年的《最終幻想7:圣子降臨》轟動一時。而今年的《最終幻想15:王者之劍》也讓我們發(fā)出電影大廠何苦去做游戲的感嘆。
今天小編就來帶大家盤點一下,《最終幻想》系列的影視作品,讓我們再次領略一下這個“電影大廠”的傳奇作品吧。
《最終幻想:靈魂深處》
影片講述了2065年,地球被幽靈入侵后,人類只能住在一個全封閉的現代堡壘中。主角羅斯為了拯救人類,最終用殘存在身體里的波長拯救世界的故事。《最終幻想:靈魂深處》是史克威爾的第一部CG電影,同時也是最后一部,因為這部投資巨大的CG電影并沒有取得預期的票房,直接導致了史克威爾的失敗,最終和艾尼克斯合并成為了人們現在口中的史克威爾艾尼克斯。
《最終幻想:靈魂深處》在商業(yè)上遭受了重大的打擊與失敗在很大程度上應該歸結過于晦澀難懂的劇情,本片雖然由《最終幻想》系列之父坂口博信親自執(zhí)導,但無奈半路出家的淺薄經驗使得史克威爾錯誤的預估了市場對于這部電影的接受程度。
當然,事情要分開講,在2001年投入1.37億打造,由200人耗時4年打造的《最終幻想:靈魂深處》最終呈現效果可以用驚艷二字來形容,甚至以現在的眼光看,也很難看出這是一部15年前的電影。

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