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COD4拯救了整個(gè)系列 十款涅槃重生的游戲大作盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2016-10-18 15:55:30
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3. 《古墓麗影9》

像《古墓麗影》這種生命周期那么長(zhǎng)的作品,對(duì)于勞拉克勞馥在外觀上不斷的改變我們并不需要感到奇怪。從2007年那不成功的《黑暗天使》開(kāi)始,到現(xiàn)在她的形象變了一遍又一遍,但卻沒(méi)有一次是玩家想要的。

這一切,直到2013年的徹底再啟動(dòng)之作。2013年的這部作品把游戲經(jīng)典的玩法移除,并把勞拉重新塑造成一個(gè)更年輕、更嬌弱的形象,為這部已經(jīng)開(kāi)始日漸衰弱的作品注入了一股新鮮的空氣。

這部作品摒棄了之前作品習(xí)慣的和家族之間的冒險(xiǎn)故事,更多地受到了恐怖生存電影的影響,和原來(lái)那種《奪寶奇兵》英雄式的冒險(xiǎn)相去甚遠(yuǎn)。這部作品始終保留了大家所熟悉并喜愛(ài)的、有幻想色彩的一面,但剩下的所有一切對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)則是全新的。

2.《輻射3》

不幸的是,原來(lái)《輻射》的開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商由于碰到了財(cái)政問(wèn)題,使得這款備受大家喜愛(ài)的后世界末日題材RPG經(jīng)受了嚴(yán)重的衰退,直到最后Bethesda接手。

但是,和其它在這份名單中的游戲不一樣,《輻射》系列其實(shí)并不需要“拯救”。這個(gè)系列之前的游戲是受到其粉絲絕對(duì)的喜愛(ài)的。實(shí)際上,由于這款RPG系列的續(xù)作如此備受好評(píng),以至于評(píng)論的論點(diǎn)都集中在Bethesda如何收購(gòu)了這款將要死去的產(chǎn)品,而不是說(shuō)明其實(shí)是財(cái)政問(wèn)題讓這款游戲的開(kāi)發(fā)被迫終止的。

所幸的是,系列的粉絲不再需要為財(cái)政問(wèn)題擔(dān)心了。因?yàn)檫@個(gè)游戲已經(jīng)成為了游戲界中最響亮的幾個(gè)名字之一。非常難以想象這款備受喜愛(ài)的作品會(huì)再像之前那樣遇到財(cái)政問(wèn)題。

1. 《異形:隔離》

每一部《異形》系列的新作品的發(fā)售都聲稱(chēng)是要拯救這個(gè)游戲系列。從《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》到《殖民軍》,每一部這個(gè)經(jīng)典科幻系列電影改編的作品過(guò)去幾年都承諾,新的作品能夠最終獲得大家的喜愛(ài)。

但所有這些作品最后都不能提取電影中的魔力,在《殖民軍》徹底失敗之后,這整個(gè)系列在游戲界變成了一個(gè)笑話(huà)。作為結(jié)果,當(dāng)《異形:隔離》發(fā)布的時(shí)候,又一次承諾會(huì)帶來(lái)屬于《異形》的真正體驗(yàn),對(duì)于那些不愿意為這款作品掏錢(qián),對(duì)它持懷疑態(tài)度的玩家,小編表示這是可以理解的。

在一片驚呼聲中,《異形:隔離》成為了Xenomorph的粉絲第一次可以真正享受的作品。游戲從第一部電影中獲得靈感,并做了適當(dāng)?shù)母木?,這款游戲的恐怖生存氣氛完全符合電影的基調(diào)和美學(xué)。盡管游戲還有一些不足,但并不可否認(rèn),《隔離》這部作品憑借一己之力拯救了這個(gè)已經(jīng)讓大家失望多年的游戲系列。

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