還有人記得Kinect嗎?微軟:大家不想要 咱不強求
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Kinect是2013年Xbox One定價比PlayStation 4高100美元的重大原因。然而,在發(fā)售后的幾個月內(nèi),由于海量差評和銷量緩慢,微軟決定解鎖Kinect和主機的捆綁銷售。
從那以后微軟的工作重點發(fā)生了變化,開始專注于游戲而不是為Kinect站臺,看起來在未來也依舊如此。在接受采訪時,Xbox One部門主管菲爾·斯賓塞解釋說,只要合理,公司仍然將支持Kinect。例如,Xbox One S并沒有Kinect的接口,但有興趣使用該設(shè)備的用戶可以購買額外的適配器。同時,Xbox One也將獲得基于Kinect的Cortana語音支持。不過微軟并不打算硬性要求用戶安裝Kinect才能使用。
“它和我們目前的生態(tài)系統(tǒng)中的別的成員一樣,它的成功和普及度將來自于人們?nèi)绾问褂盟?。我自己很喜歡360上的Kinect,也喜歡一些Xbox One上的Kinect游戲。我們將繼續(xù)確保它是游戲平臺的一部分,但我們不會強求用戶購買它——我們不想讓玩家覺得是微軟逼迫玩家接受Kinect是該平臺的必要組成部分,”他在采訪中說。
考慮到微軟最近的舉措——如Play Anywhere功能,Kinect未來或許將繼續(xù)邊緣化,直到微軟自家VR/AR設(shè)備出現(xiàn)。

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